大三 敏秀
大阪府
350万人が利用する会社訪問アプリ
バーチャル展覧会企画、バーチャル空間制作、3DCG制作などを中心に活動している京都芸大生です。主にメタバースプラットフォーム「cluster」における鑑賞体験について考えたり、実際にバーチャル展などを制作しています。将来的には展覧会に限らず、現実空間/バーチャル空間の双方で様々な体験をデザインして具現化していきたいです。
「創作環境をデザインし、新しい体験を創り出す」
2022年に実施したことをまとめています。
2021年に実施したことをまとめています。
芸大祭公式サイトやバーチャル企画など、大学公式の芸大祭におけるオンライン関連のディレクションを担当しました。
「京都市立芸術大学」をさらに多くの人に知ってもらうために、主にREALITYユーザーを対象とした企画を共同で実施しました。
「バーチャル展の可能性を切り拓く――」をテーマとしたバーチャル展プロジェクトを企画/ディレクションしました。
3DCGについて解説するブログにて、Unityアセットに関する技術記事の執筆をしました。
2年次からゲーム制作を独学で学び始めました。