安達 青
バンタンゲームアカデミー東京校 / 高等部・ゲームプログラマー専攻
審査員特別賞(2022年前期中間審査会)
個人制作作品が審査員特別賞を受賞しました。 3Dコマ対戦ゲーム(仮) 前期中間審査会用の個人制作のゲームです。 特別審査員賞を受賞しました。 マウス操作でコマを回して戦う2人プレイの対戦型ゲームです。
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ゲーム制作に興味があり「全ての講師が現役のプロ」のバンタンゲームアカデミーに入学。 学生時代は、チーム制作に積極的に参加し、賞を3回ほど受賞。 ゲーム制作部に所属し、その中のゲームジャムチームに11回ほど参加、そのうち9回はリーダーとしてメンバーをリードしてきました。 現在は就職活動中。
多くの人に愛されるゲームの開発に携わりたい。 いろいろな人と関わってゲームを創りたい。 クレジットに自分の名前を載せたいです。 UnityC#への理解をさらに深めたい。
「全ての講師が現役のプロ」 ゲーム制作の基礎を学びました。
ゲーム制作部で行なわれていた1DayGameJamです。 11回ほど参加し、そのうち9回はリーダーとしてメンバーをリードしてきました。 高等部、専門部、卒業生がチームを組んでゲーム制作をします。
Steamでリリースするゲームのプロジェクトに途中参加しました。 ミニマップの制作、当たり判定の設置などをしました。
バンタンゲームアカデミー東京校 / 高等部・ゲームプログラマー専攻
個人制作作品が審査員特別賞を受賞しました。 3Dコマ対戦ゲーム(仮) 前期中間審査会用の個人制作のゲームです。 特別審査員賞を受賞しました。 マウス操作でコマを回して戦う2人プレイの対戦型ゲームです。