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新入社員から見たGameWith「サービス開発部」はどんな組織??

今日は2024年9月1日に新たに仲間に加わった中本さんにインタビューしたいと思います!GameWithを選んだ決め手や、実際に入社してみた感想など、入社したばかりだからこそ見えるサービス開発部をご紹介します!

ーー自己紹介ーー

:お疲れ様です。GameWithへの入社おめでとうございます!早速ですが、いろいろインタビューさせてください!

まず最初に、自己紹介をお願いします!

中本:改めまして、9月1日に入社しました。中本と申します。

前職ではWeb系の受託開発企業で3年半エンジニアを勤めておりました。

炎上案件や他部署の技術的サポートがメインなので、モダンからレガシーまで、様々なシステムの開発に携わりました。

ですが、仕事をしていくうちに「1つのプロダクトに絞って向き合っていきたい」という思いが強くなり、転職を決意しました。

現在はツール企画開発チームで、GameWithのWebページに関する新規企画の発案から開発、リリースまでの工程に携わらせていただいております。

よろしくお願いします。

ーー応募のきっかけーー

星:GameWithに応募しようと思ったきっかけは何でしょうか?

中本:GameWithについては元から知っていて、私にとって興味のある分野なので、転職先を探す際に早い段階で中途採用ページを確認しました。

私はWeb技術に関する幅広い経験とプロジェクトを推進する力が強みだと考えており、その強みが生きる環境だと感じたため、応募しました。

ーー入社の決め手ーー

星:面接を重ねていくうえで最終的にGameWithを選んだ決め手は何でしたか?

中本:私自身ゲームが好きだというのが大きな理由です。

これはプレイするのが好きという文脈ではなく、ゲーム文化そのものが好きという文脈です。

GameWithのVisionに、「ゲームを楽しむことに関わる全ての人たちのインフラのような存在になっていく」と書かれていますが、私はまさにこれが文化を築き上げていくことに繋がると考えています。

そのため、GameWithと共にゲーム文化を築き上げていきたいという思いで入社を決断しました。

ーー選考中のイメージーー

星:選考中に感じたGameWithやサービス開発部への印象はどうでしたか??

中本:選考では技術的に深い質問もあり、日頃から技術に向き合っているんだなと感じました。

またそれだけではなく、顧客満足度や企画起案についてもこだわりを持っている印象でした。

ーー入社してからの業務イメージーー

星:入社してから2ヶ月経ちましたが(現10月末)業務に対する印象はどうですか?

中本:技術にも顧客満足度にもこだわりがあるという印象は選考中と変わらず感じています。

しかし、それに加えてスピード感も大事にしているようで、いいものを作ってどんどん出していくという文化なのかなと感じています。

ーーメンバーの印象ーー

星:チームメンバーや開発メンバーに対しての印象、どんな雰囲気と感じてますか?

中本:和やかな雰囲気で、なおかつ頼りになる方が多いのでとても働きやすいです。

特に、初めての起案は自信がありませんでしたが、チャレンジしやすい環境で的確なフィードバックがあり、心理的安全性の高い環境だと実感しています。

ーーGameWithでチャレンジしたいことーー

星:中本さんが思うGameWithで出来そうなこと。チャレンジしてみたいことはありますか??

中本:自分がどれだけ関われるかわからないですが、ゲーム文化をより大きくしていきたいと思っています。

既存のゲーマーに、よりGameWithを使ってもらうことも目指しつつ、ゲームを楽しむ人口、母数そのものを増やしていきたいです。

ーー最後に一言ーー

星:最後にこれからGameWithに興味を持ってくださる方に一言お願いします!

中本:エンジニアとして、もっと大きく捉えるとクリエイターとして、とてもやりがいのある環境です。

そこにゲーム好きが加われば、よりGameWithに合っていると私は思います。


ーー求人ーー

GameWithでは通年でエンジニアの採用を行っています。

Wantedlyから「気になる」を押していただいた場合はカジュアル面談で弊社のご紹介をさせていただきます。

ぜひ皆さまのご応募お待ちしています!


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