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フレイムハーツがディベロッパーでいる理由。

はじめまして!!

フレイムハーツ人事の鈴木です!

遅ればせながら、Wantedlyを初めてみました。

気まま~に、気軽~にゆる~く、更新して、

フレイムハーツのことをちょこちょこっと発信していこうと思っています。

どうぞよろしくです!!


さて、はじめての投稿なので、

ちょこっと、フレイムハーツの自己紹介をしたいな~なんて思っています。


FLAME Hearts/フレイムハーツ

実は歴史は長く、2003年にスタートし、

グループ会社と合併、2016年1月1日にフレイムハーツとして新たに誕生しています。

グループ4社がそれぞれのノウハウを携えて、一緒になりました。



そんなフレイムハーツ、ゲーム開発やCG映像制作を行うディベロッパー事業をおこなっています。

ディベロッパーなので、なかなか弊社の名が世の中に独り歩きすることはありません。


誰もが知っている数々の名だたる有名企業様が手がける

ゲームの企画~開発、映像やCGの制作一部~大部分までご依頼をいただいて

実際に開発をおこなっております。


さて本題。

フレイムハーツがディベロッパーでいる理由


『制作・開発を強みとした業界#1のプロフェッショナル集団になること』


ここを目指しているから。


ディベロッパーというと、「下請け」、「クライアントの下」なんてイメージがあるかもしれない。

よく、パブリッシングを行わないの??なんて聞かれる。


でも、フレイムハーツが1番大切にしたいところは、

制作・開発

であり、

『クリエイティブなモノづくり』


ゲームの企画開発も、

グラフィックの制作もクリエイティブなクオリティの高い、質の良いモノづくりをしたい。




パブリッシングも素敵な事業だなと思います。魅力も感じます。


でも、フレイムハーツは、

とことん、いいモノづくりをしたい。

世の中が豊かになる、面白いゲームを作りたい!!

モノヅクリ、制作の根幹に携わりたい!!!

その強い想いを抱えながら日々、開発・制作に注力し、

ディベロッパーとしてこのゲーム業界の活性化に向けお手伝いさせていただいております。


とにかく、モノヅクリに対して気持ちがアツイ、フレイムハーツ!!

そんなフレイムハーツの想いを今後、Wantedlyでも発信していこうと思いますので、

よかったらお付き合いくださいね。


さて、フレイムハーツでは一緒に盛り上げてもらえる仲間を募集しています!

フレイムハーツの想いに共感していただける方!!お気軽にご連絡くださ~い!

株式会社フレイムハーツでは一緒に働く仲間を募集しています
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