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株式会社フィックスターズ
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近村 啓史
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青木 亮
エンジニア
高校時代にゲームを作りたくて独学でC/C++/DirectXプログラミングをはじめたのが本格的にエンジニア方向に進んだきっかけです。 (ちなみに途中からゲーム用...
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青木 亮
エンジニア
Masumi Hirakawa
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