なにをやっているのか
『アイドルうぉ~ず』 最大25人vs25人の定時開催方式のリアルタイムチームバトルが特徴のオンラインゲーム。総勢100人のキャラクターや、ゲーム本編の進行に合わせて、ゲーム内で本格的なライトノベルを同時展開することで、多くの方に楽しんでい頂いているタイトルです。
『MAPLUSキャラdeナビ』 人気キャラや有名声優が道案内をしてくれるナビアプリを開発!!今後は企業や地方自治体と連携し、聖地巡礼を後押しできるようなサービス展開を行っていく予定です。
・創立21周年
・東証マザーズ上場企業
・デベロッパーでもありパブリッシャー
・幅広いエンタメコンテンツ展開
・ドラマCD、ゲーム音楽、ライトノベル、コミック、グッズを営むグループ会社が傘下に
位置情報に特化したモバイルコンテンツ会社としてスタートして20年。SDカードポータブルナビを発売して依頼、様々なナビゲーションサービスの開発・運営を行い、位置情報技術を蓄積してきました。2011 年にはソーシャルゲーム事業へも参入し、現在はソーシャルゲームからナビアプリに至るまで、幅広いエンタメコンテンツを開発・運営しております。
なぜやるのか
社内フリースペースでの打合せ風景
会議室での打合せ風景
◆総合エンターテインメント企業として躍進を目指す
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昨年よりグループ傘下にティームエンターテインメント・一二三書房を加え、総合エンターテインメント企業として更なる業容拡大を進めております!ゲームを中心にアニメ、コミック、声優、アイドル、音楽、ドラマCD、コラボカフェ、ライトノベル、グッズなど、オタク市場に強みを持つコンテンツを取り揃えるとともに、クロスメディア展開及びアライアンス先を開拓。基盤を安定させコンテンツの拡充を図り、オリジナルIPの創出、育成を行っていきます。
どうやっているのか
新卒であっても役員や部長たちと打合せを行い、自分の意見を発信していきます!役職関係なく、より良いコンテンツにすべく企画を練る様子はいつもの風景です!
20代の若手社員もみんな活躍中!
◆エディアの掲げる成長戦略
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Ⅰ.IPの創出/取得を加速し日本及び海外マーケットに向けて、クロスメディア展開
Ⅱ.デジタルtoデジタルを開拓し電子コミック事業拡大促進
Ⅲ. デジタルメディアを使用したBtoBビジネス分野への取組み拡大
↑ 詳しい話はぜひお会いした時に説明させてください。
エディアグループでは年間で新しいIPをいくつも創出しております。エンタメIPの創出・取得、そこからIPをしっかりと育成し、ライセンスビジネスとして日本国内、そしてグローバルに向けて展開を図ってまいります。同時にクロスメディア展開も加速させ、事業の多角化と収益力向上を目指していきます。