1
/
5

デジモン入社式!春から新しいメンバーが増えました!

こんにちは!インターンの横関です。

4月1日に新年号「令和」が発表されましたね。

デジモンにも今年度から新卒4名、途中入社で2名の新しい仲間が加わりました!

今回はそんなデジモンの入社式の様子をお伝えしたいと思います。

新しいメンバーのご紹介!

今年度のメンバーはエンジニアが2名、プランナー2名、デザイナーが1名、ディレクター1名の計6名。

新卒のメンバーはみんなもともとインターン生としてデジモンに所属していましたがスーツ姿はとても新鮮で、職場全体の空気も引き締まりました!

恒例!書初め大会!

入社式では代表天野によるあいさつから始まり、取締役戸高による会社の理念共有が行われました。

朝の光が差し込むオフィスに、新入社員のみなさんの真剣なまなざしがとても印象的でした。

そしていよいよ!デジモン恒例の新入社員による書初め大会の時間です!

書初めではみなさんの抱負を書いてもらいました。最初は戸惑っていたみなさんも、一度書き始めれば意外とスラスラ筆が進み、、、みんなが思い思いの抱負を綴りました。


それぞれの抱負



今回は4名の方に抱負の思いを聞いてみました。

『失敗してもめげずに頑張る』

インターン中にも失敗があったがやり切れたことにより達成感を感じることができたので、またその達成感を味わえるように頑張っていきたいです。(きつかわ君)

『めっちゃ日進月歩』

めっちゃということばがもともと好きなので。またエンジニアとして日々成長し常に新しい技術を取得していきたいです。(わだ君)

『元気が一番』

新卒らしく元気さを全面にだしていきたいです!また体調管理も仕事のうちなので、そこもしっかり行っていきたいと思っています。(あまの君)

『明るく適確』

コミュニケーションでは明るさを大切に、そして業務では適確さを大切にしていきたいという思いからこの抱負をかきました。(かわまたさん)

みなさん普段は淡々と仕事をなさっていますが、実際にお話を伺ってみて心のうちに秘めた熱い思いがうかがえました!

社内交流タイム!ワードウルフで白熱!

新入社員の方による自己紹介・抱負発表が終わった後はアイスブレイクタイムの時間!

今回は「ワードウルフ」というゲームで遊びました。7~8人のチームをいくつか作り、1試合ごとにチーム替えを行いちょっとしたトーナメント形式も取り入れました。

いろんな社員の方と交流しつつもゲームは真剣そのもの!どんなゲームにも真剣に楽しむ姿勢は業界ならではですね!

その後はみんなでピザを頼んでオフィスで立食ランチ会!

デジモンでは月に一度社員の皆さんがコミュニケーションをとれるようにいろんな企画をしています。

さいごに

改めて、新卒の皆さんご入社おめでとうございます!そしてみなさんでこれからのデジモンをどんどん盛り上がていって下さい!

またデジモンでは随時新しいメンバーをお待ちしています♪

現在はゲーム運営職のほかにも

ゲーム業界のM&A事業を一緒に作り上げて上げてくれる方や役員直下で新規事業のメディア部を立ち上げてくれる方も募集しています!

是非ご応募おまちしております!

ビジネス
経験0歓迎!ゲーム・メディアのM&Aコンサルタント募集!
デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。
Digital monkey inc.


Webメディアライター/デスク
役員直下で一緒に成長しよう!メディア事業を新規創造します!
デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。
Digital monkey inc.
Digital monkey inc.からお誘い
この話題に共感したら、メンバーと話してみませんか?
Digital monkey inc.では一緒に働く仲間を募集しています
6 いいね!
6 いいね!

同じタグの記事

今週のランキング

Hitomi Yokozekiさんにいいねを伝えよう
Hitomi Yokozekiさんや会社があなたに興味を持つかも