1
/
5

なにをやっているのか

『好き』を仕事にし続けるために。 ========================== ゲームエンジニアに“作業者”だけではないキャリアを。 自分の『好き』を仕事にし続けられるキャリアを。 VESTAは、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。 ★事業内容 - Game ゲーム事業 - VESTAは、長年にわたりゲーム業界で経験を積んだ『ゲームの専門家』が集まり、オンラインゲームの企画・製作・運営を軸に新規開発やセカンダリ開発をおこなっています。 開発ジャンルは幅広く、ギルドバトルのようなマルチプレイがメインのゲームやRPG、ストラテジーゲームなど、多岐に渡るタイトルに携わることが可能です。 - Server サーバー事業 - サーバー事業はゲームの負荷試験などに繋がります。 どういったサーバー構成にしたら負荷が減り、安定したサービスを提供できるのか。 リリース前の設計からリリース後のランニングコストの適正化、管理、運用サービスまで大規模トラフィックマネジメントを提供しています。 - Consuluting コンサル事業 - 「このゲームをローンチしたいけど、どうしたらいいか分からない」という声から生まれたコンサル事業。 現在では、BtoBニーズに合わせたビジネスモデル構築からツール開発までを含むマネジメントを総合的にサポートしています。

なぜやるのか

「ゲームクリエイターの市場価値を圧倒的に高められる会社を創りたい」 これが、VESTA設立のきっかけでした。 従来、ゲーム業界で働く人材は、作業のスペシャリストとしてのキャリアがほとんどで、 経験を重ねた時に“使えるスキルを持たない人材”になってしまうという課題を抱えていました。 そのような業界の現状を間近で目にしていた代表の仲川とCTOの保泉が、ゲームクリエイターの新しいキャリアを創造するべく設立したのがVESTAです。 エンジニア・クリエイターがユーザー体験をプランニングできる環境。 ゲームの開発を通して、他の業界でも活躍できるスキルを身に付けられる環境。 市場価値の向上を実感し、 「この仕事をやってよかった」と心から思える会社であり続けられるよう、 VESTAはこれからも精進してまいります。

どうやっているのか

★『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境 ========================== VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。 細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。 ★ゲームの専門家だからこその多様な事業展開 ========================== ゲーム制作は“企画、計画、制作、新たなニーズの発掘、企画・・・の繰り返しでおこなわれます。 そしてこれは、ゲームの世界に限らず、世の中のサービスと呼ばれるもの全てに通ずるものです。 ゲームという分野で突き詰めたからこそ各フェーズの本質を理解することができ、他の事業にも活かせる知見を身に付けられる。 ワンストップでのゲーム制作を通して、IT人材として成長できる環境があるのもVESTAの特徴です。 ★ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験 ========================== VESTAはオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。 開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。 そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。