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心高鳴るゲームグッズで、「世界」から笑顔とワクワクをお届け。
『マインクラフト』や『APEX Legends』といったグローバル・トップタイトルをはじめ、人気ゲームのオフィシャルグッズをいち早く日本にお届けしている会社です。 その背景には、海外ゲームライセンス商品の日本におけるブランド認知向上に貢献できる私たちならではの強みがあります。 特にキーとなっているのは「SNSマーケティング」「ポップアップストア」「クオリティコントロール」 グローバルにビジネスを展開するインフォレンズを起点として、誰もがまだ感じたことのない、ワクワク!をお届けします。
価値観
IPごとに推し活グッズを持つほど、ゲームをこよなく愛するメンバーが集まる当社。
ゲーム愛溢れる私たちは「人を楽しませたい!」という気持ちを胸に、ゲーム好きな人に喜んでもらえることが何か?を試行錯誤して仕事をしています。
強いこだわりを持っているからこそ、最新且つ厳しいクオリティチェックに通過したグッズが届けられるよう、多くの工夫をし、ノウハウは蓄積しています。
海外から日本に渡るまでの紆余曲折に負けず、真心込めて、自信ある価値をお届けします。
メンバーの積極性や良いアイデアはしっかり反映します。
例えばオンラインストア担当のパートさんも、商品企画会議にジョイン!
目的はワクワクを届けること。ファン目線に立った提案は何でも歓迎です。
互いにコミュニケーションが取りやすい環境づくりも大切にしています。
・オープンスペース
ランチやゲームなど、自由に活用!
・息抜きの時間
無料のドリップコーヒー、紅茶、アイス、高級チョコ、スナック...など!誕生日会には鎧塚のケーキも!
・新ツールの導入
生産性向上のためなら新しいシステムはどんどん活用します!
若手から事業の中心メンバーとして最前線で活躍します。
重要なプロジェクトを担当するため、知識や経験が自然とつく環境といえるのかもしれません。
例えば、1000本のTikTokを見て解析しているコンサルタントなど、外部の方も含めてプロと関わりながらと働いています。
そんな中、分からないことが出てくるのは当たり前のこと。
若手メンバーは知識が足りないことはすぐに調べて解消することを意識していますし、会社としてのサポートももちろんしています!
自身のアイデアや意見が色々な場面で反映される「裁量」の大きさが面白みだとメンバーは言います。
具体的になにに反映されるか?それはすべてです!
商品企画・ポップアップストアの展示内容や内装・SNSプロモーションなど、所属に関係なくお互いに共有し合い、提案もします。
みんなでチャレンジすること自体がウェルカムなカルチャーです。
ゲーム業界と聞くとどんなイメージを持ちますか?
「楽しそう!好きを仕事にできそう!だけど、ハードそう...」と思う方もいるかもしれません。
私たちの、平均残業時間は16.5時間。
仕事の時間はもちろん、個人の時間を尊重しているからです。
集中して仕事に取り組む中でリソースが足りなければ、新規の人材投資やシステム投資を積極的に行うという考えです。
ゲーム業界は動きが早い上に、ライセンス商品の競争は激しく、ポップアップ開催も地域や時期によって1社しかできないこともある世界。
流行り廃りの激しいゲーム業界。当社はグローバルヒットタイトルのライセンス商品を業界最速で持ってくることで、急成長を続けています。このポジションを維持するには、動画配信やタイトルの新シーズン情報、さらには映画化の動きなど、ゲーム業界に強いメンバーのリサーチ能力が必要不可欠です。