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この先やってみたいこと

未来

引き続きコンシューマ・スマホタイトル。 世界市場向けに展開できたら素敵です。 ジャンルとして乙女ゲームに興味があります。 ゲーム以外の領域としてはxR、AI、IOTなどです。

株式会社ケイブ2年間

部長代理

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新規ゲームタイトルプロデューサー、運用タイトルプロダクトマネージャー、事業企画ほか

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スキルと特徴

  • リーダーシップ

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