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生体認証システムの研究開発者としてキャリアをスタート。 主として指紋・虹彩認証のアルゴリズム研究に携わるも、研究成果を形にする開発力に課題を感じ、最先端の開発技術を求めてKLabに入社。 ゲーム事業を中心にリードエンジニアとして広く開発に携わりました。

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