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倉茂 雄人

株式会社Pictoria / Unityエンジニア北海道苫小牧市

Console.WriteLine("Create The World!!");

北海道出身の情報系の大学生. 3歳の頃からWindows98を触り, 小学3年からMicrosoft Officeを遊びに取り入れながら使う. 人を喜ばせるためにいろいろなことに挑戦, 製作をしている.

個人の実績

個人の実績

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この先やってみたいこと

未来

一番に興味関心が強いのは、VRエンターテイメント関連(特にVtuberなどのVRエンタメ関連) その他に ・人々の生活を拡張できるXRプロダクト

株式会社Pictoria2年間

Unityエンジニア現在

- 現在

紡ネンに関するエンジニアリングを担当 また社内の他のプロジェクトも行き来している

フリーランス4年間

Unityエンジニア現在

- 現在

Vtuberに関係する3Dモデルの調整や、配信ソフトのヘルプなどを担当 場合によってはUnity以外にBlenderやPhotoshopを使った作業も行う

個人案件

Unityエンジニア 、3Dモデラー

VRChat上で行う結婚式の会場制作。 Blenderを使い、主要建物と、ワールドの環境の一部をモデリングした。 制作期間はちょうど1ヶ月

公立はこだて未来大学 1年間

新型コロナウイルス感染症対策プロジェクト 開発メンバー

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主にESP32やM5StickCを使ったBLE(iBeacon) 送信 / 受信機の作成、フィールドテストの実施 自作基盤の作成、3Dプリンタやレーザーカッターでの筐体作成も行う

公立はこだて未来大学6年間

システム情報科学部 情報アーキテクチャ学科 デザインコース

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福島原子力発電所事故の簡易シミュレーションとそれを使った仮想空間教育コンテンツの開発 新しい方式での力学検出センサの開発と、それを用いたハンドトラッキンググローブの開発

株式会社BlightRelish1年間

Unity エンジニア(フリーランス)

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Unityをつかった、Vtuberのための配信システム構築、VRMデータ作成等

クックパッド株式会社の会社情報

クックパッド株式会社2ヶ月

ハードウェアエンジニア(インターン)

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約2ヶ月のインターンシップ ハードウェア周りの設計や組み立て、現場でのアップグレード作業などを担当した

個人グループ(Vtuber)1年間

Unityエンジニア

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UnityとそのたVR機器を使った撮影配信環境の構築

株式会社メルカリの会社情報

株式会社メルカリ

VRエンジニア(インターン)

2週間程度のインターンシップに参加 メルカリのxR チームにて、3Dモデルの配信システムの構築を行った Repo : https://github.com/yuzuka4573/VRPN2

株式会社インフィニットループ

VRエンジニア(操作基盤班)(インターン)

2週間のインターンシップ 10人程度のチームでマルチプレイ可能なVRコンテンツを操作基盤から作成した

ハコレコドットコム 株式会社7ヶ月

コーダー(インターン)

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Webサイトのカンプ作成等


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