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クラフトバンク株式会社 / エンジニア
立命館大学で6年間情報工学を学んだ後に株式会社サイバーエージェントに入社。 リードエンジニアとして、「プロジェクトセカイ」「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」「ガールフレンド(仮)」などの大掛かりなメディアミックスやDAU100万人を超えるスマホゲーム4本の立ち上げ・運用に携わる。
CraftBankOfficeの開発に従事する。
SYNCAのグロースを目指して開発運用に携わる。
立ち上げ〜リリースに携わった。
リリース直後にジョインし、バックエンドのリードエンジニアとして貢献した。
Java
JavaScript
Node.js
Spring Boot
Ruby on Rails
有馬 慶
株式会社メドレー, Software Engineer
藤澤 明慶
株式会社 BuySell Technologies, エンジニア
後 雄大
株式会社ACES, ソフトウェアエンジニア
生沼 佑樹
LiNKX, Inc., ソフトウェアエンジニア
松田 明
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
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