400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社メディ・ウェブ / シニアiOSエンジニア(契約社員)
2009 年から iOS アプリを開発している (SwiftUI、Swift、Obj-C) フルスタック エンジニアとしての経験もあり、Unity と Unreal Engine の経験も少しあります。 趣味はレザークラフトです。
SwiftUIと最新のプログラミング手法を使用し、モバイル開発の知識を活かした日常生活を向上させるためのアプリ作成。visionOSやmacOSの開発。 I want to use my knowledge of mobile development to improve people's daily lives using SwiftUI and modern programming techniques. I also want to develop for visionOS and macOS.
SwiftUIとMongoDB Realm Syncを使用し、病院の待ち時間などを教える「順番管理」というアプリの開発を少人数のチームで作成。 Worked with a small team to develop hospital reception management iPad app using SwiftUI & MongoDB Realm sync.
Unityを使用し、iOSとAndroidのARチェスゲームのプロトタイプを開発。 iOSとAndroid アプリのアップデートとバグ修正。 Developed AR Prototype Chess game for iOS and Android with Unity. Worked on updates / bugfixes for various client iOS and Android apps.
Ruby on RailsとSwiftを使用し、ウェブとiOSアプリの開発を少人数のチームで作成。 ・3Bees(医院ウェブマネジメントシステム) ・電子カルテiPadアプリ(プロトタイプ) ・Bee患者満足度調査iPadアプリ ・Bee患者自動受付機iPadアプリ
インフォグラフィックSNSアプリを開発。 Sole iOS engineer for Infographic Sharing SNS Application.
チームの中では唯一のiOSエンジニアとして様々なクライアントのアプリを開発。 ・iKnow.jpの言語学習アプリ ・Le Creuset Japanのカタログアプリ ・Canadian Solarのカタログアプリ ・UCB/Otsukaの大塚製薬Epilepsy手帳アプリ
日本語学習iOSアプリのデザインと開発。(SakuraSRS ) Designed and Developed Sakura SRS (Spaced Repetition System) for iOS.
ウェブデザインと社内CMSシステムを開発。 Senior Full Stack Engineer for a small web development company. Worked with PHP & Coldfusion backends. In addition to HTML, CSS, JS, Flash, Flex, Photoshop frontend development. Developed flexible custom CMS system used by dozens of client sites.
ナイティング ブレットさん
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