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竹内 勝哉

ココネ株式会社 / ココネ株式会社横浜市

トディレクター/UIデザイナー/ムデザイナ

アートディレクター兼プロダクトデザイナー WEB3.0、NFTアート、Unity、アプリ開発 ゲームデザイン・ARコンテンツ開発、キャンペーンのビジュアル統括。 また、海外サービス(店舗、リアルイベント)の監修。

個人の実績

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この先やってみたいこと

未来

10年以上愛され続けるコンテンツサービスの開発!

ココネ株式会社の会社情報

ココネ株式会社2年間

ココネ株式会社現在

- 現在

3Dエバンジェリスト

グローバルスタジオ現在

ゲーム開発

(株)アカツキ3年間

UIデザイナー、リードデザイナー

-

VR開発、Unity表現研究、開発基盤のチームビルディング

株式会社ダーツライブ12年間

CCD、グループクリエイティブ統括

-

クリエイティブディレクター。開発、アプリ開発、自社プロモーション。 海外グループ会社へのガイドライン、アートディレクションなど。

株式会社アクワイア12年間

ゲーム、CGデザイナー

-

プレイステーションゲーム「天誅」プロジェクトに参加。 そのごゲームタイトル開発に参加しつつ、CGチーム立ち上げ。 TV系CGや動画、サイト制作など多岐のクリエイティブに携わる。

限定公開の職歴・学歴

竹内 勝哉さん

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スキルと特徴

  • ポジティブ

    1
    • 日浅 玉輝

    日浅 玉輝が+1

  • Adobe Photoshop

    1
    • 日浅 玉輝

    日浅 玉輝が+1

  • 説明能力

    1
    • 日浅 玉輝

    日浅 玉輝が+1

  • UXデザイン

    0
  • HTML

    0
  • Adobe Illustrator、Webデザイン、Illustration 他8件

出版と執筆

実績

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