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大学を休学し、某MOBAで2年間プロゲーマーを目指すも挫折 大学卒業後は情シスの学科であったこと、自作PCなどものづくりが好きだった事などから某SESに入社し 約二年間バックエンドエンジニアとして要件定義からリリースまでを担当 自由な働き方×スキルアップを目指しFLINTERSに転職←イマココ
Hideyuki Kato
株式会社N&S Partners, 代表取締役
西村 創一朗
ランサーズ株式会社, オープンタレント推進室 兼 人事部
三浦 力
株式会社マキシマイズ, 代表取締役社長
本間 友規
スカラインターナショナル株式会社, 代表取締役社長
松田 明
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
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