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井上 博隆

株式会社Raptors / CTO / 事業開発部Tokyo

一日一善継続は力なり利他の心

中学時代にパソコンの自作にハマり、ゲームのデータ解析等からプログラミングを覚え、テクノロジー(言語、データベース、AI等)を常に知って実践するのが楽しくなりました。東京に出てからは音楽や映像、書籍等のエンターテイメントなコンテンツをユーザーに届ける仕事をして、直接ユーザーと向き合う楽しみやサービス提供・開発・運営する楽しみを知りました。

この先やってみたいこと

未来

AI、ブロックチェーン、半導体等の知識、技術、経験を活かしてエンターテインメントやクリエイティブな業界をテクノロジーで支援していきたいと思います。

株式会社Raptorsの会社情報

株式会社Raptors9ヶ月

CTO / 事業開発部現在

- 現在

Metal Canvas Artや、イベントを通じて様々な新しい体験についてテクノロジーを用いて提供する仕事をしています。アーティスト/クリエイターと、ユーザーをRaptorsが提供するサービスでつなぎます。役割としてはビジネスに応じた技術戦略、サービス構築のための調整、プログラミング等多岐に渡ります。

株式会社スタジオゼン10ヶ月

代表取締役社長現在

- 現在

クラウドレンダリングサービスの「Render Pool(レンダープール)」を提供しています。Render Poolの戦略、設計、開発、保守運用を担っています。

モルゲンロット株式会社5年間

CEO/CTO

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コンピューティングパワー(計算力)の供給と利用するサービス・プラットフォームの提供を実施していました。サービスでは、CGレンダリング、AI等があり、半導体を活かして分散処理で高速な計算を行えるようにしていました。役割としては代表取締役、サービス・プラットフォームの設計、構築を担っていました。

Woodman株式会社8ヶ月

開発部 部長

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CPU/GPU等の半導体を用いたハードウェア・サーバ上で動作するシステムの開発を行っていました。

株式会社シーエムジェイ の会社情報

株式会社シーエムジェイ 1年間

開発部 部長

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ブロックチェーンを活用した様々なサービスを展開していました。暗号資産のマイニングや、各種ウォレットと連携した開発、レンダリング等の研究開発を行っていました。

株式会社ソケッツの会社情報

株式会社ソケッツ13年間

開発部 部長

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音楽や映像、書籍等のエンターテイメントコンテンツのレコメンド・検索・データ提供等のサービスプラットフォームの開発、運用保守、研究開発を担っていました。ガラケー時代の携帯電話で音楽を聴く、探して楽しむという開発を行い、その後様々なコンテンツをユーザーに届けるサービスを提供しました。


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