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学生時代にUX/UI、プロダクトデザインを中心に広義の意味でのデザインを勉強する。特に認知心理とデザインに興味を持ち、視線計測を使ったメンタルモデルの定量化を研究する。

個人の実績

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未来

ビジョン達成のためのサービス開発とビジネスの両立をできるようになり、自分のプロダクトで生活していきたい。

株式会社estieの会社情報

株式会社estie2年間

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コミューン株式会社6ヶ月

Designer

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株式会社Traimmu3年間

Lead Designer

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株式会社スペースマーケット2年間

Designer

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芝浦工業大学4年間

デザイン工学部デザイン工学科プロダクトデザイン領域

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大学ではUX/UIデザイン、プロダクトデザインを中心に広義の意味でのデザインの勉強をしてきました。研究はスマートフォンアプリにおける視線計測を用いたメンタルモデル構築度合いの検討をしていました。視線の滞留時間や回数からメンタルモデルを定量化し、構築度合いを想定するための指標を作成しました。

株式会社マイナースタジオの会社情報

株式会社マイナースタジオ7ヶ月

インターンシップ

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