佐俣 翔哉
東京国際工科専門職大学 / 工科学部 デジタルエンタテインメント学科 ゲームプロデュースコース東京都新宿区
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東京国際工科専門職大学 / 工科学部 デジタルエンタテインメント学科 ゲームプロデュースコース
学校での演習や実習を通じて人とコミュニケーションを取りながら制作を進めることの面白さを学びました。プログラマーコースに所属する身ではありますが、アイディアを形にするための仕様やアイディアを考えることにも興味を持っています。
ゲームの知識を活かし、人の記憶に残るゲーム開発、人の生活に寄り添うことができるプロダクトの開発に挑戦したいと考えています。
プログラマーコース在学中 Unityでのゲーム制作を通じてC#の基本文法やバージョン管理などの手法を学びました。実習や演習を通じてチームの制作進行やタスク管理などのマネジメントにも挑戦しています。
プログラマーコース在学中