400万人が利用する会社訪問アプリ

トライアンドトライ

ゲーム業界で主に開発・運営として8年ほど経験してきました。 これまでの業務では、開発プランニングの他に東京ゲームショウに出展を行った際に出展内容の企画、共同出展会社との折衝、スケジュール管理や当日の現場管理を行いました。 また、自身でMCとして壇上に立ち、演者目線でもイベント運営を学べたため、両方の目線でプランニング できることも大きな強みです。

株式会社THRUSTERの会社情報

株式会社THRUSTER4ヶ月

XRcommunication現在

- 現在

メタバース空間「S-PACE」でのコンテンツ開発や開発ディレクションを行っておりました。

株式会社LATEGRAの会社情報

株式会社LATEGRA5ヶ月

XRcommunication部現在

- 現在

メタバース空間「S-PACE」でのコンテンツ開発や開発ディレクションを行っておりました。

flaggs株式会社5年間

プランナー、プロモーション

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【fingger】YouTube ライブで遊べる参加型ゲームプラットフォーム 配信特化ゲームサービス「fingger」の立ち上げから携わり、主に配信者への営業、プロモーションなどを行って おりました。

株式会社プロディアス4年間

カスタマーサポート

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大手メーカーのグループ会社のコールセンターにて、カスタマーサポートとして従事しておりました。 また、6ヶ月間ほどのプロジェクトで、九州一円のコンビニエンスストアのPOSレジ交換作業の管理業務も行っておりました。

LINE Fukuoka株式会社の会社情報

LINE Fukuoka株式会社3年間

カスタマーサポート、ディレクション

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【カスタマーサポート】 LINEGAME の立ち上げ時にカスタマーサポートとして従事しておりました。 また、チームリーダーとして、約 30 人のオペレーターの管理業務を行っておりました。

学校法人CATミュージックカレッジ専門学校2年間

プレイヤー専攻

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ギター専攻として音楽の専門知識等を学びました


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