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Analogyの可能性

フリーのサウンドクリエイター/プレイヤーとして活動、「嵐」や「タッキー&翼」などのイベント・コンサートでの演奏、楽曲編曲やマニュピレート、レコーディングに携わる。

この先やってみたいこと

未来

思わず足を止めて見てしまうモノ、見て驚くモノ、感動して手を叩いてしまうモノ、そういったモノを世の中につくりたい。

株式会社CAMBRの会社情報

株式会社CAMBR1年間

CSO/Producer現在

- 現在

経営企画/事業プロデュース/コンテンツ企画制作

株式会社GameWithの会社情報

株式会社GameWith3年間

エンターテイメント事業部 マネージャー

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<事業内容> ゲーム系インフルエンサーの企画運営事務所。

Activ8株式会社1年間

プロデューサー/ディレクター/マネージャー

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<事業内容> バーチャルタレントのプロデュース・企画・運営。 VRを使用した新規事業の開発。

芸者東京株式会社3年間

マネージャー/サウンドディレクター/企画/プランナー/プロデューサー

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<事業内容 > スマホ向けアプリゲーム(自社タイトル)の企画・開発・運用。 VR(仮想現実)やAR(拡張現実)向けコンテンツの企画・開発・運用。 AI(人工知能)をエンタメ分野に応用するための企画・研究開発。

洗足学園音楽大学3年間

音楽部Jazz科ピアノ専攻

-

ジャズ、ロック、ポップなどのルーツミュージックを中心に専攻。 その後転科し総合音楽科にて、Max/MSPを使った音楽プログラミングを専攻し、 人とコンピューターで即興演奏する自動即興演奏ソフトを制作。 在学中よりメジャーアーティストのツアー演奏や楽曲制作、編曲の仕事を始める。


スキルと特徴

  • クリエイター

    0
  • プロデューサー

    0
  • マネージメント

    0
  • リーダーシップ

    0
  • チームビルディング

    0
  • 予算管理、ディレクション、サウンド 他4件

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