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有限会社DEVenus / CEO/CTO
自社マンガサービスの開発を担当 小学校の頃からコンピューターに惹かれ、HTMLを小学校時代書きまくっていた。 中学校でJavaScriptに触れて、挫折 高校で進学をあきらめてC++を学び始める。 専門学校では、ゲーム、組み込みを学び、C言語系一筋でやってきた。
昨今のSRE需要にともなって、幅広い開発・開発組織の立上げ・IT部門のコンサルタント 開発のちゃんとやるをちゃんとやる会社として、多くの方に使っていただける大阪クオリティを世の中に広めていきたいです。 デザイン・エンジニアリング・運用・組織組成
現在、本当のSREを世の中に広めるために、会社立上げ ITコンサルタント・ITエンジニアリング・若手開発者をいろいろな業界に広げていく会社を設立。
雇われCTOとして、会社の様々なプロダクトに対応・技術検証などを実施 - Solidty - プロダクトアーキテクチャに対して、レビュー - プロダクト基板作成 - ゲーム基板作成 - ゲームインフラ基盤作成
システム本部システム開発一課部長代行(技術リード担当) 開発組織改革・インド子会社教育・エンジニア採用を担当 プロダクトはマイクロサービス6件・大型案件1件のブリッジSEを担当 ・インフラ管理
Pythonにより、GPUインスタンスEC2を起動して、ECSのように動作する機能作成 戦略ピポットにより、ECSにGPUインスタンスを自動アタッチする機能を作成 インフラや、機能を全体的に把握し、追加する機能などを整備対応
ソーシャルゲームのサーバー・インフラ担当 途中から、アーキテクチャを引き継ぎ、リーダーを実施 その他、ペンディングタイトルのサーバーリーダーを務めた。
ソーシャルゲーム開発 自社向け広告管理ツール開発 自社マンガサービス開発