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神戸 俊幸

ピクシブ株式会社 / 開発責任者渋谷

がんばらない

2010年に、某ゲーム会社からエンジニアとして入社。イラストSNS「pixiv」の開発に関わり、「うごイラ」、など数々のリリースを行っていました。その後、開発マネージャーとして、ピクシブのエンジニア全体の統括を行うとともに、様々なプロジェクトにディレクターとして関わっています。直近では、対話型人工知能PROJECT Samantha「罵倒少女」、「みんなのpixivコミックストア(本屋さんシミュレーションゲーム)」といったユーザを盛り上げる企画のディレクションを行っていました。

ピクシブ株式会社の会社情報

ピクシブ株式会社14年間

開発責任者現在

- 現在

■職歴 2010年〜2012年 エンジニア 2012年〜2014年 開発リーダー 2015年〜2016年 開発マネージャー 2017年〜 開発責任者

株式会社DropWave4年間

プログラマー

-

コンシューマーゲーム開発(NintendoDS) オンラインゲーム開発

デジタルエンタテインメントアカデミー

プログラマ

C++ と direct3D, OpenGL を用いての3Dゲーム制作

東京工科大学

機械制御


スキルと特徴

  • ディレクション

    0
  • Emacs

    0
  • Git

    0
  • Unity

    0
  • C#

    0
  • Lua、PHP、ゲームプランニング

実績

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