OpenGL 藤村 伸 その他エンジニア on 2019/12/15 プログラムを始めたきっかけは、OpenGLでパーテクル、つまり花火とかのシュミレーションができるのを知って、プログラムにはまりました。意味もわからず完コピでしたが、綺麗な花火ができました。 OpenGL 藤村 伸