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大学ではCG領域、インタラクティブアート専攻で、主にプログラミングについて学んでいます。 HTML5、CSS3、JavaScript等を使用した作品やウェブページの制作を行った経験があります。その際、コンテンツの利便性がとても大切であり、少し動作を変えるだけど使う側としての感覚が全然違うということを学びました。

名古屋学芸大学

芸術・音楽系

メディア造形学部 映像メディア学科

CGゼミ、インタラクティブアート専攻です。 プログラミングを中心に学んでいます。 学生生活を通して、これから先、インターネットは今までよりも生活に密接関係し、その中で今まで以上の利便性が求められていくことを知り、自分はそれを提供できる仕事がしたいと考えるようになりました。

西尾高校

普通科

名古屋学芸大学

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