こんにちは、アーティサン株式会社の戸田隆俊と申します。 私は主に C#でのバックエンド開発を担当しております。 近年、人気となっているフレームワークには様々な OR マッパー が採用されています。 しかし、OR マッパー の機能を生かし切れていないプロジェクトもあるかと思います。 今回は OR マッパーのマイグレ...
こんにちは、アーティサン株式会社の戸田隆俊と申します。 私は主に C#でのバックエンド開発を担当しております。 コーディングをしていく中でバリデーションというのは何度も同じような処理を書く必要があり、これをどうにか出来ないかという思いから本記事を執筆致しました。 アトリビュートを用いることでバリデーションをより簡...