オレンジキューブでは、一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集しています。
以下のいくつかに当てはまる場合は特におすすめです。是非一度お話をしましょう。
- ワンソースマルチプラットフォームでの展開に興味がある
- スマートフォン用ゲームが好き
- 短時間で決着する対戦ゲームに興味がある
- リッチなドット絵のゲームに興味がある
- ローグライクゲームが好き
- さらなるストラテジーの進化に挑戦してみたい
- ゲーム作るのも好きだが、プレイするのも好き
もしご興味があればお気軽にご連絡ください。
【開発環境】
OS
Windows 10 / 11
CPU:
Intel Core i7-11700K
ストレージ:
M.2 SSD 1TB
メモリ:
DDR4 64GB
ディスプレイ:
1~4枚(個々人の嗜好に応じて支給)
【業務内容】
- Unity における Shader 作成
- Universal Render Pipeline に対応した Shader を HLSL で作成する(非 Shader Graph)
- Unity における Editor Script の作成
- Inspector や Timeline の拡張、作業を補助する右クリックメニューなどを作成する
- DCC ツール用の Script 作成
- 主に Maya で Python を使った Script を作成する
【必須スキル/経験】
- Unity における HLSL での Shader 開発スキル
- Unity における基礎的なレンダリングパイプラインの知識
- Unity における Graphics の最適化に関する知識
- 特に、スマートフォン端末 (iPhone, Android)
- Unity における Editor Script の開発スキル
【あると尚いい能力/経験】
- Unity における Scriptable Render Pipeline の知識
- Maya における Python Script の開発スキル
- Maya 以外の DCC ツールにおける Script の開発スキル
- 基礎的な数学(線形代数など)の知識
- DirectX などローレベル Graphics API に関しての知識