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高坂 昌行
2012年KLab株式会社新卒入社。新規ブラウザソーシャルゲームプロジェクトへ参加し、サーバーサイドの開発を担当。その後ネイティブゲームプロジェクトへ移りUnityを用いたゲーム開発を経験、サーバークライアントにまたがり開発業務を行った。一通りのゲーム開発経験を積んだ後、技術横断支援グループにてパイプライン・開発基盤の整備に従事 2019年TerassへCTOとして参加
小池修史
AdTech(RTB-DSP)、EdTech(e-Learning)や不動産DXの領域でWebサービスの開発・運用に従事。 英語力を強みに情報収集・問題解決をすることを得意とし、フロントエンドからインフラまでフルスタックに対応可能。特定のレイヤの知識や経験に囚われず、システム全体を俯瞰して最適な設計・解決策を見つけ出すことをモットーとする。直近ではフロントエンドの経験が多く、TypeScript+Reactを使ったSPAの開発を得意とする。
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