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学習ゲームの開発をイチから任せられるエンジニア募集!|Unityエンジニア

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中途
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on 2022/02/17

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学習ゲームの開発をイチから任せられるエンジニア募集!|Unityエンジニア

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松澤 優吾

大学を卒業と同時に技術職として福祉機器メーカーに携わった後、ITものづくり教育の発展を目指すベンチャー企業に転職。子ども向けのプログラミング教育業界発展のほかに、ベンチャー企業の一員としての働き方を身に着けてきました。自らのさらなる成長を目指して、個人によるゲーム開発を開始。 好きなことを継続し挑戦し続けることで、着実に成長していることを実感しました。 今も「好きなことを学びに」という精神をもとにプログラミングを通じて、子どもたちに指導してます。 ーーーーーー 現在Unityを使ったゲーム開発において、スクリプト制作(C#)からオブジェクト制作(Blenderを使った3Dモデル等)、完成品の公開まですべて取り組んでいます。 また子ども向けプログラミング講師として、子どもたちの非認知能力の向上を意識した指導をしています。 ーーーーーー 教育ベンチャー企業に所属していた際は、個人的にも多くの業務をこなしていく必要があったため、スピード感を持って取り組むことを意識ししてきました。 また、少人数チームで多くの業務・案件をこなすべくチーム全体を俯瞰して、効率よくなるためのシステムを設計開発を行い(KintoneとSlackの連携・自動通知など)、会社として多くの企業案件に着手することができました。 チーム全体のレベルをあげるための課題を客観的にとらえ、課題解決の術を考えていくことも大切だと考えています。 ーーーーーー これまでに養ってきた知識技能だけでなく、プログラミング教育における考え方やチームとしての働き方を活かしつつ、会社の成長とともに自身のさらなる成長を目指しています。

DigikaでUnityエンジニアとして働いて【インタビュー企画】

松澤 優吾さんのストーリー

David Kaschub

I’m David and I program in unity and c#. I can also do 3D printing, low voltage electronics, and micro controller programming in Arduino. C++/ python

DigikaでUnityエンジニアとして働いて【インタビュー企画】教育×IT

David Kaschubさんのストーリー

そろタッチ株式会社のメンバー

大学を卒業と同時に技術職として福祉機器メーカーに携わった後、ITものづくり教育の発展を目指すベンチャー企業に転職。子ども向けのプログラミング教育業界発展のほかに、ベンチャー企業の一員としての働き方を身に着けてきました。自らのさらなる成長を目指して、個人によるゲーム開発を開始。 好きなことを継続し挑戦し続けることで、着実に成長していることを実感しました。 今も「好きなことを学びに」という精神をもとにプログラミングを通じて、子どもたちに指導してます。 ーーーーーー 現在Unityを使ったゲーム開発において、スクリプト制作(C#)からオブジェクト制作(Blenderを使った3Dモデル等)、完成品...

なにをやっているのか

【iPadアプリそろタッチ、そろルームの開発】 そろタッチは、そろばんの仕組みをiPadで応用した、新しい暗算学習法です。 そろタッチを学習することで、頭のなかでそろばんの珠をイメージすることで、暗算ができる「そろばん式暗算能力」を身につけることができます。そろタッチには、「珠のイメージ力」をサポートする特許技術が入っています。また、生徒からリアルタイムで送られる学習履歴データを分析し、カリキュラムに活かすことによって、効率的な能力開発を可能にしています。 更に、「そろルーム」はそろタッチを学習する全生徒の学習履歴を蓄積・解析したデータをもとに、生徒一人ひとりに最適な問題を自動的に出題・フォローアップすることができるアプリです。

なにをやっているのか

【iPadアプリそろタッチ、そろルームの開発】 そろタッチは、そろばんの仕組みをiPadで応用した、新しい暗算学習法です。 そろタッチを学習することで、頭のなかでそろばんの珠をイメージすることで、暗算ができる「そろばん式暗算能力」を身につけることができます。そろタッチには、「珠のイメージ力」をサポートする特許技術が入っています。また、生徒からリアルタイムで送られる学習履歴データを分析し、カリキュラムに活かすことによって、効率的な能力開発を可能にしています。 更に、「そろルーム」はそろタッチを学習する全生徒の学習履歴を蓄積・解析したデータをもとに、生徒一人ひとりに最適な問題を自動的に出題・フォローアップすることができるアプリです。

なぜやるのか

■ミッション『人々の持つ可能性を最大限に引き出す』■ 私達がそろタッチを使って達成したい目標は、「計算力を上げる」というところに留まりません。計算力を上げることは、目標ではなく、手段に過ぎません。 そろばん式暗算を楽しく習得していく中で「計算力」というわかりやすい能力が開発される過程を経験し、全ての学びの土台となり、情熱をささえる礎となるGrowth MindsetやPerseveranceを獲得する人々を増やし、ミッションの実現を目指していきます。

どうやっているのか

社内には夢溢れる、様々な空想やアイディアが広がった空間でありつつも、会社やプロダクトのコンセプトとズレていることに対してはしっかりと意見をぶつけられる雰囲気があります。それによって、些細な気付きやアイディアなどでも躊躇せず、まずは口に出して発信してみる、チャレンジすることができます。 Digikaでは、それぞれ得意分野を持ち、お互いに特徴を理解し、年齢や役割の垣根なく、直接自分が質問や相談したい仲間と意見交換しています。 物事や情報を無批判に受け入れるのではなく、多様な角度から検討し、論理的・客観的に理解する力(critical thinking skills)や意欲的に物事に取り組む姿勢などを大切にしていきながら、今後もプロダクト・サービス開発に注力していきます。

こんなことやります

▍ポジション Unityフロントエンドエンジニア ▍業務内容 子どもたちが楽しく継続して取り組みながらイメージ暗算力を伸ばす学習アプリ「そろタッチ」と教室限定アプリ「そろルーム」、フランチャイズ教室の管理ツール「そろホーム」を開発しています。 日々集まる学習履歴データを分析し、アプリ開発スタッフだけでなく、ラボ校を率いる先生、パートナー校を支えるコミュニケーション部、新規教室獲得のための営業部、すべてが意見を出し合いながら開発を進めています。 具体的な内容: ・アプリUI、学習ゲームの企画提案〜実装 ・アプリのユーザー機能をUnityとC#で実装〜メンテナンス ・他のプログラマーと協力しながら、コードレビューや機能のテスト ・ABテストやフィードバック、学習履歴データに基づいた開発提案 ・サーバーエンジニアと協力しながら、アプリへの機能実装 ※その他、提案された機能の仕様書作成やスケジュール管理など他のスタッフとコミュニケーションを密に取りながら進めていきます ▍開発環境 ・Unity2019(随時アップデート) ・Git、Sourcetree ・エディター:VSCode, Riderなど(特に制限はありません) ・使用言語:C# ▍必須条件 業務でのプログラミング経験がある方、もしくはコンピュータサイエンス系の大学、高専出身の方 ▍歓迎条件 ・Unityでの(3D/2D)ゲーム開発経験 ・UnityのEditor拡張開発経験 ・Macによるプログラム開発経験 ・チームリーダー経験 ・子どもへの指導教育経験 ★少しでも興味を持っていただけましたら、一度お話ししませんか?ご連絡をお待ちしています! ※初めにWantedlyのプロフィールをもとに選考をさせていただきます
1人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2009/06に設立

25人のメンバー

  • 3000万円以上の資金を調達済み/
  • 海外進出している/

東京都千代田区富士見2-11-14 内田ビル2F