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伊藤 KG 圭史
上智大学卒。IBMに入社後、戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたLeonis & Co.を設立し、2014年にExit。 2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、経営者兼コンサルタントとして、エンタメ業界にデジタルを持ち込むことに挑戦中。 オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説を担当。
【特別取材】コロナをチャンスに変えたplayground代表が語る、エンタメDX構想【前編】
浜田 宏次郎
1999年~2004年の5年間、日本でWebを中心としたPGとして、色々なプロジェクトに関わり、2005年から4年ほど中国にて中国語とアジア経済を学び、2009年から2014年までは 浜田ボイラー にてIT兼現場監督を行い 2014年から2016年は チームラボ株式会社 にてPMとデジタル遊園地の海外事業展開を担当。 2017年、株式会社DMM.com にて海外事業部のプロデューサーを経て、 2018年、株式会社テクノネットにて次世代スポーツ動画配信プロジェクトのプロダクトマネージャーを担当、 5Gとリアルタイムをテーマとして新しいMR体験プロダクトなどを作っていました。 2019年にはフリーランスとして活動 2020年から playground株式会社にてエンジニアとして活動してます
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会社情報
2017/06に設立
50人のメンバー
東京都千代田区一番町4-6 一番町中央ビル2F