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エフェクトデザイナー
43エントリー

on 2022/11/09

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DGゲームエフェクト専門スタジオ始動

株式会社クリーク・アンド・リバー社

東京
中途・副業
新卒
海外進出している

株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー

下條 聡男

コーポレート・スタッフ

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クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進しています。 400人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なぜやるのか

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

こんなことやります

一部上場のクリエイティブに特化したエージェンシーであるクリーク・アンド・リバー社は新橋でゲームクリエイティブスタジオを運営しております。300名のクリエイターがジョインしており日本最大級のデベロップスタジオとなっております。 そして、新たにエフェクト専門のチームを立ち上げました。 エフェクトってなんだろう?って方もいらっしゃるかと思いますが、カメハメ波を打つとき飛び散る、あのシュワシュワの演出です。ゲームをよーく見てください。面白そうに見える演出のほとんどはこのエフェクトを多用しております。 このチームはエフェクト専用のミドルウェアの『SPARK GEAR』の公認スタジオとなる専門集団です。別のツールであるAE、Shurikenにも対応しております。 領域もコンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、遊技機、アニメーションなど多岐に及びます。 □募集 スタジオでエフェクトのアーティストとしてジョインするクリエーターの募集になります。 □必須スキル やる気 エフェクトの知識 リードポジションを希望される場合は対応スキルが必須になります。 あると好ましいスキル エフェクトの経験 AE使用経験
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株式会社クリーク・アンド・リバー社
https://www.cri.co.jp

1990/03に設立

1,474人のメンバー

  • 海外進出している/

東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE

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