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東証一部 2021新卒 ゲーム2DUIデザイナーをWanted!

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新卒
80エントリー

on 2019/11/20

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東証一部 2021新卒 ゲーム2DUIデザイナーをWanted!

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荒木 佑介

世にも奇妙な元プロゲーマー人事

株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー

世にも奇妙な元プロゲーマー人事

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なぜやるのか

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

こんなことやります

┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃★┃ 募集背景 ┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ クリーク・アンド・リバー社のゲームスタジオは急成長拡大中! そこでWebアプリ、ネイティブアプリ、PCゲーム、コンシューマゲーム、遊技機などの ゲーム制作に携わる仲間を募集しています! ┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃★┃ 業務内容と活かせるスキル ┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 当社の制作スタジオにおいて、スタジオメンバーとして オリジナル企画のタイトルや他社との協業タイトルなど様々なゲームを担当していただきます。 ◎ イラストレーター◎ ◎ UIデザイナー◎ ◎ アニメーションデザイナー◎ Photoshop、Illustrator、Flashを使用した2Dグラフィック、イラストなどの制作経験が活かせます。 AfterEffectsやLive2D、SpriteStudio、Spainなどの経験者歓迎! 是非、あなたがやってきたこと、ゲーム業界でこれができる!という事をアピールして下さい。 ┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃★┃ こんな会社です! ┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◎プロフェッショナルな先輩がいっぱい!◎ 社会人1年目でも安心! 約400名の経験豊富な先輩スタッフから直接指導が受けられます! ◎様々な大型案件に携わる事ができる◎ 大型案件の受諾だけでなく、自社開発も行なっているので、 3年間で10年分くらいの経験ができます。 ◎1年目から活躍できる◎ スキルや経験に応じて、入社1年目からプロジェクトを任されることも! ◎ 国際色豊か◎ 約9か国のクリエイターが集結しています。 海外の大手パブリッシャーとの共同開発・配信も行っています。 ◎将来を見据えたキャリアアップができる◎ 人材紹介に強いエージェントが常駐しているので、 キャリアパス・デザインについて相談しやすい環境です。 ◎ 社員同士の仲が良いアットホームな現場です!◎ 飲み会や、サバゲ―、イングレス研究会、アナログゲーム部。 ゲームスタジオだからこそ、遊ぶ事も勉強のうち! ┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃★┃ こんな人と働きたい! ┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ゲームがとにかく好き! ・コミュニケーション能力には自信がある ・協調性があるって褒められたことがある ・好奇心は誰にも負けない ・技術への探求心が旺盛すぎる ・責任感があるのか飲み会ではいつも幹事 この中から一つでも当てはまる方!ぜひオフィスに遊びに来てください!
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会社情報

1990/03に設立

1,474人のメンバー

  • 海外進出している/

東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE