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積極採用!エンタメ案件多数/広告制作会社のデザイナー

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on 2025/05/06

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積極採用!エンタメ案件多数/広告制作会社のデザイナー

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只野 巧

Tao Toshiki

1967年生まれ タカラ(現タカラトミー)リカちゃん課出身。バイクのカスタムショップ経営、家電ブランド「±0」立ち上げ、新規玩具メーカーを経て2014年アタリ合流。 プロダクト開発MD事業担当。

Takehiro Sugiyama

TV番組の演出を経て、広告を中心にCM、MV、イベント映像などのディレクションを手掛ける。2017年アタリ参加。 3DCGやAR、VRをはじめとしたxR領域での表現も得意とし、発信の形に囚われることないエンタメ作りをモットーとしている。富士山の麓で暮らしています。

木佐木 彩

大学で書道を専攻。 新卒でイベントの制作・演出の経験を経て メタバースやXRコンテンツに興味を持ち、 プロダクションマネージャーとしてアタリに入社。 まだまだ勉強中です。爪が長いのが特徴。

株式会社アタリのメンバー

只野 巧 しゃちょー

なにをやっているのか

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 広告領域におけるxRコンテンツ(AR,VR,MR)やVirtual Humanの企画・制作・実装を得意としています。クライアント要望を的確に理解し、企画から制作、運用に至るまでを一気通貫で行います。

 \実績紹介/ ●国民的着せ替え人形「リカちゃん」、テクノロジーを活用して夢の対話を実現! https://note.com/atali/n/nebb74fa55a94 ●au「さぁ、何やる?青春」UGC施策「#春から何やりマス?」を制作 https://note.com/atali/n/n916b9951f8ea その他事例 https://note.com/atali/ ●『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
 ●ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
 ●屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告
 ●ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 ●「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
 ●歴史体験を可能にするVRツアー 
●ARでストツー!?制作秘話 - サントリー THE STRONG -
 ●集英社 秋を彩るマンガの祭典「秋マン!!2022」とTikTokのコラボエフェクトを制作いたしました!

なにをやっているのか

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 広告領域におけるxRコンテンツ(AR,VR,MR)やVirtual Humanの企画・制作・実装を得意としています。クライアント要望を的確に理解し、企画から制作、運用に至るまでを一気通貫で行います。

 \実績紹介/ ●国民的着せ替え人形「リカちゃん」、テクノロジーを活用して夢の対話を実現! https://note.com/atali/n/nebb74fa55a94 ●au「さぁ、何やる?青春」UGC施策「#春から何やりマス?」を制作 https://note.com/atali/n/n916b9951f8ea その他事例 https://note.com/atali/ ●『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
 ●ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
 ●屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告
 ●ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 ●「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
 ●歴史体験を可能にするVRツアー 
●ARでストツー!?制作秘話 - サントリー THE STRONG -
 ●集英社 秋を彩るマンガの祭典「秋マン!!2022」とTikTokのコラボエフェクトを制作いたしました!

なぜやるのか

AIによる社会構造革命までもう間も無く。 無限の知識を持ち、高確率で最適解を出し、高速で創造を行うAI。 私たち人間は、ならではの個性を存分に発揮するべき時代がやってきました。 人間らしく、癖を出していきましょう。 倫理的にAIが持つことを許されない、 思想と好奇心と想像力と共にある癖を発揮するのです。 最適解ではない、こだわりの品質を高め、 自らの物語と思想が生み出す個性を強め、 理由なき何かが、心に刺さった感性を信じる。 Quality、Uniqueness、Sensibility、 人の持つ、Q・u・se(癖)の価値が最大化される時代に、 存分に発揮してみませんか?Quseだせ。

どうやっているのか

私たちは出身業界や出身地などもさまざまな人間で構成されています。いろんな文化がひしめき合うカオスでダイバーシティな雰囲気です。そして、それぞれのもつプロフェッショナルをぶつけ合いながら、生み出すものにこだわりを持って妥協しません。 みんな何かしら人より優れているものを持っています。どんな経験が仕事に活かせるか分かりませんが、突き詰めた物事は絶対に活かせるはずです。

こんなことやります

アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 広告領域での3DCGやxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装、Virtual Humanの企画・制作を得意とし、PC、モバイル端末、展示会ブースなど様々なフィールドで楽しめるインタラクティブコンテンツの制作/開発を行っています。 クライアント要望を的確に理解し、企画から制作、運用に至るまでを一気通貫で対応します!
 【仕事内容】 広告案件に伴うキャンペーンサイト、Webサイト、クライアントへの提案ピッチを制作する際のグラフィックなど、幅広いデザイン業務をお任せします。 常時複数案件をお任せするため、反復的に経験を積むことで確かなスキルが身につきます。 またスキルによっては企画から一気通貫でお任せしたり、3Dデザイナーとしてのスキルも身につけることが可能。 やる気次第で様々な領域に挑戦できる環境です! 具体的には・・ ・Web案件におけるデザインの企画、コンセプト設計〜デザイン実務 ・グラフィックデザイン など 【案件例】 ・au#春から何やりマス? ・国民的着せ替え人形「リカちゃん」と話せる、デジタル対話コンテンツLicca Meets その他案件例はこちら https://note.com/atali 【主なクライアント】 大手広告代理店、自動車・通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)、自治体、海外の企業…etc 【取引先】 株式会社電通 / 株式会社電通テック / 株式会社博報堂 / 株式会社博報堂プロダクツ / エルメスジャポン株式会社 / 合同会社コンデナスト・ジャパン / 株式会社アドウェイズ / TOPPAN株式会社 / 株式会社アマナ 他 【働き方】 リモートと出社のハイブリッドワークを想定しています キャッチアップ期間中は出社を推奨
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    会社情報

    2004/05に設立

    東京都渋谷区代官山町1-1 Grava代官山B1