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3DCG
中途
13エントリー

on 2025/05/09

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13人がエントリー中

3DCGのスキルを様々な領域で活かせる職場です!

株式会社オートクチュール

中途
海外進出している

株式会社オートクチュールのメンバー

安野 雅也

その他

曽我 勉

宮崎 望

長岡 紀江

広告・出版・商社・教育・ゲームと様々な業界でクリエイティブの制作とディレクションを行ってきました。

なにをやっているのか

システム事業部・ブランディング事業部のクライアント様になります。

クリエイティブ事業部のクライアント様になります。

私達は以下のビジネスを行っております。 ー1:クリエイティブ事業 ー2:システム事業 ー3:ブランディング事業 ー4:人材派遣・HR事業 ー5:教育事業 //////////////////////////// ー1:クリエイティブ事業(ゲーム内アセット制作:2D・3D・アニメーション・動画) イラスト・アニメーション・3DCG・エフェクト・映像と全てにディレクターと社内制作チームがいるのでワンストップで制作することが可能です。 また過去20万点以上の制作実績がありますので、企画からの参加や問題解決もお任せください。 またゲーム制作のノウハウを活かした、広告やCM・PV・MV・教育など幅広いジャンルのクリエイティブも対応しています。 //////////////////////////// ー2:システム事業(業務システム・スマホアプリ開発・ゲーム開発) システム事業部では、UCDを念頭に、「ユーザーの使いやすさ」を常に意識しながら、より良いサービスを提供するべく、常に新しいアイデアと技術を追求しています。 UIUXとシステム開発の専門知識を持つメンバーが、ユーザー視点のニーズに応じたシステムをスピーディーに開発しています。 開発範囲は、業務システム開発からゲーム開発まで多岐に渡り、状況に応じて体制を構築し、対応しています。 //////////////////////////// ー3:ブランディング事業 新サービス・新製品プロモーションのプランニングから製作までをワンストップで行える体制になっています。 オートクチュールの広告プランニングはWebだけではなく紙、CF、OOH、イベント、新技術のあらゆるメディアで広告成果を上げて行きます。 紙もWebも新メディアも扱いたいという新しい物が大好きな方にはぴったりです。 //////////////////////////// ー4:人材派遣・HR事業 制作・開発現場の知見のある現場のアートディレクター、システムディレクターが、 お客様のご要望に合わせ、最適な人材を提供しています。 派遣契約から準委任契約、請負契約まで、状況に合わせ柔軟に対応。 一般派遣事業:派13-316330 有料職業紹介:13-ユ-314670 //////////////////////////// ー5:教育事業 愛媛県立松山南高等学校砥部分校のゲームクリエーションコースを担当。学校の中にサテライトオフィスを設置してカリキュラムの作成から授業も担当します。2025年からは愛媛の大学でも授業を行うなど、地域のIT人材の育成に寄与します。

どうやっているのか

各拠点とはスカイプでコミュニケーションをとっています。

フリーアドレスを推奨しています。

オートクチュールは7拠点で活動をしています。 ・札幌オフィス(北海道) ・仙台オフィス(宮城県) ・東京オフィス(東京都) ・大阪オフィス(大阪府) ・松山オフィス(愛媛県) ・高知オフィス(高知県) ・シンガポールオフィス

こんなことやります

【概要】 募集しているCG職種は、①ジェネラリスト、②モデラー、③モーションデザイナーの3業種です。 基本はゲームのお仕事を想定していますが、”オートクチュールらしさ”となるのが、広告・販促、映像作品、イベント制作など、ジャンルにとらわれない業務に関われる点です。 タイミングさえ合えば、3Dのスキルを活かして「こういうお仕事に関わりたい」、「こんなことをやってみたい」という新たな挑戦ができる職場です。 もちろん、一つのジャンル、一つのスキルをじっくり磨きたいという希望をお持ちの方でも構いません。 ただ、いずれの場合でも、オートクチュールの幅広い業務に対して、フレキシブルな対応のできる方、円滑なコミュニケーションが取れる方を歓迎しています。 【募集内容】 オートクチュールで行っている3DCGに関わる業務は、制作、ディレクション、教育の3つ。 いずれか1つでも興味のある業務があれば、ぜひご応募を検討ください。 ■CG制作 オートクチュールでは、モデリング、モーション、エフェクト、様々なクライアントワークに対応しています。その実務作業を担当します。 主に使用するツールは、ゲーム案件ではMaya、動画系案件では3ds Maxとなります。 ■CG制作ディレクション 作業指示、クオリティや進行の管理などのディレクションを行います。 社内スタッフだけでなく社外パートナーの協力を仰ぎ、全体をまとめながらCGを制作することも多いので、それらディレクションを担当します。 ■ゲームCGクリエイター人材の教育 2025年以降、オートクチュールは高校や大学などの教育機関と共にゲームクリエイター人材の教育を行っていきます。社内スタッフの育成だけでなく、公立高校等でゲームの3DCG制作を教える講師を担当します。 【その他歓迎要素】 ■Unity、Unreal Engineへの組み込み経験 納品データとしてUnityやUnreal Engine等のゲームエンジンへの組み込みを想定した形式が指定される場合が多いため、後工程に関する知見がある方を歓迎します。
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    会社情報

    株式会社オートクチュール
    https://hautecouture.jp

    2011/02に設立

    43人のメンバー

    • 海外進出している/

    オンライン面談

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