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夢中になれる心地よい時間を。デザインの力で没頭できる体験を創りませんか?

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on 2024/12/18

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夢中になれる心地よい時間を。デザインの力で没頭できる体験を創りませんか?

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採用担当

商品企画 責任者

hiroshi yano

株式会社やのまんのメンバー

採用担当

なにをやっているのか

株式会社やのまんは、ユーザーに“心地よい”を届けるモノづくり企業です。 創業70年という歴史をもちながら、国産ジグソーパズルの開発にいち早く乗り出しました。歴史とベンチャーマインドを掛け合わせ、『ほかにはないモノづくり』を行なっています。 国産ジグソーパズルのパイオニアである一方で、ボードゲームや雑貨、書籍やテーマパークのプロデュースも行っています。 ・アイテム https://www.yanoman.co.jp/products/list ・テーマパーク『ゲゲゲの妖怪楽園』 https://www.yokairakuen.jp/index.html ◆ジグソーパズルは技術の集大成 ・自社工場 競合他社の中でも珍しく自社工場をもち、商品の企画〜製造までを全て自社で完結。紙以外の素材も加工でき、日々スピーディーな研究・試作を実現しています。創業当時からの研究成果をすべて集約した、いうなれば宝物庫です。 ・種類豊富な製造機 工場内には、日本最大規模のパズル製造機を設置。他にも6台の抜き機を用意し、素材・ピースの大きさ・精度によって機械を変えています。 ・職人の技術 ミリ単位での操作を、人の手で実現しています。日本最小クラスの8mm角ピースや、日本最大級サイズの横1.5m×縦1mパズルの製造が可能です。
ジグソーパズルをはじめとした「日本のモノづくり」企業です
“心地よい”を産むために、日々試行錯誤を続けています
行動指針をメンバー全員で策定
年齢や役職に関わらず平等にモノづくりを
創業70年にして、行動指針を刷新
おもちゃを通して心地よい没入を届けています

なにをやっているのか

ジグソーパズルをはじめとした「日本のモノづくり」企業です

“心地よい”を産むために、日々試行錯誤を続けています

株式会社やのまんは、ユーザーに“心地よい”を届けるモノづくり企業です。 創業70年という歴史をもちながら、国産ジグソーパズルの開発にいち早く乗り出しました。歴史とベンチャーマインドを掛け合わせ、『ほかにはないモノづくり』を行なっています。 国産ジグソーパズルのパイオニアである一方で、ボードゲームや雑貨、書籍やテーマパークのプロデュースも行っています。 ・アイテム https://www.yanoman.co.jp/products/list ・テーマパーク『ゲゲゲの妖怪楽園』 https://www.yokairakuen.jp/index.html ◆ジグソーパズルは技術の集大成 ・自社工場 競合他社の中でも珍しく自社工場をもち、商品の企画〜製造までを全て自社で完結。紙以外の素材も加工でき、日々スピーディーな研究・試作を実現しています。創業当時からの研究成果をすべて集約した、いうなれば宝物庫です。 ・種類豊富な製造機 工場内には、日本最大規模のパズル製造機を設置。他にも6台の抜き機を用意し、素材・ピースの大きさ・精度によって機械を変えています。 ・職人の技術 ミリ単位での操作を、人の手で実現しています。日本最小クラスの8mm角ピースや、日本最大級サイズの横1.5m×縦1mパズルの製造が可能です。

なぜやるのか

創業70年にして、行動指針を刷新

おもちゃを通して心地よい没入を届けています

はじめまして、代表の矢野です。 ここ数年で、身の周りのことが目まぐるしく変わりました。コロナ禍の巣ごもり需要により、ジグソーパズル市場は一時的に追い風傾向。しかし、ジグソーパズルのコモディティ化や脱巣ごもり需要は進み、未来予測はますます困難になっていくことでしょう。 このような背景の中、「私たちはなぜ存在しているの?」を考え直したのがこの2024年。創業70年の歴史に敬意を払いつつ、ユーザー様のために創造性を磨き続ける。この決意の第一歩として、『経営理念』を定めました。 「私たちの創るチエで、人々がそれぞれ思う“心地よい”を創る。」 おもちゃといえば、「遊び」「夢」「笑顔」といった言葉を連想させるメーカーがとても多い。私たちも一昔前はそうでした。「私たちも同じで良いの?本当に違う価値はないの?」と考えていた時にたどり着いた答えが“心地よい”です。 「気づけば没入して、考えていたことから解放された。」「ひとりの時間をゆっくりできた。」「家族との団欒の時間を過ごせた。」度々、ユーザー様からの感謝のお手紙で以下のようなご意見をいただきます。人それぞれのゆったりした時間=“心地よい”。すなわち、幸福度を上げる存在であり続けたいと考えています。 「メンバーの"心地よい”を突き詰め、モノづくりを豊かにする。」 「幸せな人は、創造性3倍、生産性1.3倍。」というように、メンバーの幸せは創造性につながります。創造性があると、モノづくりもシゴトも楽しくなるでしょう。そして創造性があれば、そもそも人がどんな瞬間に“心地よい”と感じ、どう実現できるのか。人の数だけある答えの中で、キャッチアップする。 では、「モノづくりやシゴトにおける幸せとは?」を考えると、社内制度を改革するといった単純な話だけでは事足りません。メンバーが自分から気概や感情を出せる。そうして周囲を巻き込み、対話によって“心地よい”を具現化できる。このような場所をつくることが、理想だと思っています。

どうやっているのか

行動指針をメンバー全員で策定

年齢や役職に関わらず平等にモノづくりを

◆“心地よい”を全世界に届けるための『行動指針』 創業70周年、ジグゾーパズル国内製造50周年。私たちにとって節目でもある2024年、会社として大切にしたいこれからの“在り方”を、メンバー全員で1年かけてつくりました。 「人がやらないことをやろう」 考えられないことを考え、新しいことに挑戦する。 「世界を広げる」 新しい発見を求め、多くの人との出会いを大事にする。 「柔軟な発想を持つ」 柔軟な発想力をもって、変化に対応する。 「自分にとっての心地よいを考える」 心身の健康と楽しく充実した日々を送る。 ◆働き方は、働く人が考えるべき 自分らしく自由でいられるほど、もっと幸せになれる。会社としてできることは、幸せを実現するための選択肢をいっぱいつくること。もちろん、職種ごとに差はあれど、「出社もリモートもその頻度も自由」という基本的な考え方は変わりません。 ◆モノづくりは、どこまでもつながっている 企画・開発・営業すべてが一体となって、モノづくりは進んでいきます。お互いの“心地よい”とは、どんな状態か。対話によって感度を高めながら、自分たちの幸福をお客様に還元していきます。 ▼対話を増やす取り組み ・社長室や役職呼称の廃止など、年功序列関係なくみな平等です ・普段はコミュニケーションツールで対話し、本社↔︎営業↔︎研究開発チームとのMTGも定期開催しています ・営業拠点↔︎本社を会社設置のモニタでつなぎ、リアルで会話します

こんなことやります

私たちと一緒に、パズルやボードゲームを通じて"心地よい"体験を創るデザイナーを募集しています! 「気づいたら夢中になって、考えていたことから解放された。」 「家族との団欒の時間を楽しめた。」 私たちの商品は、そんな"心地よい"瞬間を届けています。あなたの好きなことを形にできるスキルを活かして、一緒に多くの人の"心地よい"時間を創っていきませんか? ◆ あなたにお願いしたいこと ・パズルデザインの制作 あなたの感性で、風景やキャラクターの魅力を最大限に引き出していきます。有名キャラクターたちの世界観を大切にしながら、オリジナルの背景デザインを手がけることも。日本最小クラスの8mm角ピースから、横1.5m×縦1mの大作まで、様々なチャレンジができます! ・素材選定とデザイン調整 ライセンサーとの丁寧なコミュニケーションを重ねながら、より魅力的な商品に仕上げていきます。「この構図なら、もっとキャラクターの魅力が伝わるはず」といったアイデアを、どんどん提案できる環境です! ・商品開発チームとの協働 商品企画の段階から、あなたのクリエイティブな視点を活かせます。デザインの作り込みだけでなく、「こんな商品があったら楽しいかも」というアイデアも大歓迎!あなたの「好き」を仕事にできます。 ◆ 入社後の流れ まずは風景などのパズルのデザインから始めていただくことを想定しています。 その後は徐々にキャラクターなどのライセンス商品のデザインに広げていき、新商品の企画立案にも挑戦。 将来的には、アートディレクターとして商品開発全体に関わることも。市場調査から商品戦略の設計、生産・販売計画の策定まで、幅広い業務にチャレンジできます。他部門と連携しながら、新しい商品の誕生をリードしていくことにもチャレンジしていただきたいと考えています。 ◆ チームの特徴 ・デザイナー同士で気軽にアイデアを出し合える環境 ・商品開発チームと密に連携し、企画段階から関われる ・先輩デザイナーからの丁寧なサポート体制 ◆ この仕事のやりがい ・自分のデザインした商品が店頭に並ぶ喜び ・ユーザーからの直接の感想や反応 ・好きなキャラクターの魅力を引き出せる醍醐味 ◆ 働き方について ・勤務地:東京オフィス(本社) ・スタイル:入社2年目以降、リモートと併用OK ※入社1年目は、デザインの考え方や制作の流れをしっかり身につけていただくため、原則出社をお願いしています ※正社員で、東京オフィスに出社できる方を探しています ◆ 必須のご経験やスキル ・PhotoshopとIllustratorの基本的な操作経験 ※実務経験は不問です。趣味や学生時代の経験でも構いません ◆ こんな方と働きたい! ・私たちの企業理念「私たちの創るチエで、人々がそれぞれ思う"心地よい"を創る」に共感いただける方 ・キャラクターや玩具が好きな方 ・自分の作ったものが誰かの手に届く喜びを感じられる方 ・デザインを通じて、人々の暮らしに彩りを添えたい方 ・新しいことにチャレンジする意欲のある方 ・チームでの制作を楽しめる方 当社では、様々な経験を持つデザイナーが活躍しています。実際に、キャラクターライセンスの知識を活かして転職してきた方や、イラストへの情熱を持って入社した方など、それぞれが自身の「好き」を仕事に活かしています。 少しでもご興味を持っていただけたら、まずはカジュアルにお話ししましょう! 「話を聞きに行きたい」ボタンより、ご連絡お待ちしています!
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