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Unity|3DCG|車搭載アニメーション|テクニカルアーティスト

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on 2024/11/15

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Unity|3DCG|車搭載アニメーション|テクニカルアーティスト

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中村 隆史

山口県生まれ。 2002年多摩美術大学卒業。同年フリーのデザイナーとして独立。 2007年ラムズデザイン株式会社設立。 大学在学中に、ソフトウェアメーカーでECサイトの運営に携わる。 独立後は、グラフィックデザイン、WEBデザイン制作を行い、 デジタルオーディオの商品企画・開発に携わる。 会社設立後は、デジタルオーディオの企画・開発の経験を元に、 車メーカーのGUI開発やiPhoneアプリなど、 インターフェイスデザイン全般の、 企画、制作、開発、コンサルティング業務を行う。

ワークショップ第一弾は「なりたい自分」を探す!メンバーの想いから組織の在り方を見つめ直しました!

中村 隆史さんのストーリー

菊地 歩

秋田県出身。 武蔵野美術大学デザイン情報学科卒業。 在学時からWEB制作の仕事を開始し、卒業後すぐにフリーランスとして独立。 10年以上フリーランスを続けた後、次なるチャレンジとしてラムズデザイン株式会社へ入社。 現在はWEBディレクター、アプリのUI設計が主たる業務。 人に合わせる、ルールを探る、エラー箇所を絞り込む、人が無くしたものを探す を得意としています。

sumida kaori

広告代理店出身。デザイナーからキャリアチェンジ!会社・組織をよりよくし、メンバーを支えることに喜びを感じます。

ラムズデザイン株式会社のメンバー

山口県生まれ。 2002年多摩美術大学卒業。同年フリーのデザイナーとして独立。 2007年ラムズデザイン株式会社設立。 大学在学中に、ソフトウェアメーカーでECサイトの運営に携わる。 独立後は、グラフィックデザイン、WEBデザイン制作を行い、 デジタルオーディオの商品企画・開発に携わる。 会社設立後は、デジタルオーディオの企画・開発の経験を元に、 車メーカーのGUI開発やiPhoneアプリなど、 インターフェイスデザイン全般の、 企画、制作、開発、コンサルティング業務を行う。

なにをやっているのか

ラムズデザインは2003年に創業し、2007年にWEB制作を主体に、ユーザーインターフェースの会社として設立しました。 UI/UXの構築、GUIデザインはもとより、ハードウェアと結びつけるプログラミング、ソフトウェアの開発など、全ての工程を制作できる我々は、近年では、クルマとIoT技術の融合によるConnected Car市場の登場と共に、大手自動車メーカー、オートバイメーカー、特殊作業用車両などの様々なモビリティ分野の開発チームから注目され、開発・制作を行なっており、すでに15年以上の経験があります。 車載ならではの専門知識や、仕様の把握等、先行試作から量産フェーズまで、最適な成果物を提供できる我々は、未来のモビリティ社会を創るリーディングカンパニーとして成長し続けています。

なにをやっているのか

ラムズデザインは2003年に創業し、2007年にWEB制作を主体に、ユーザーインターフェースの会社として設立しました。 UI/UXの構築、GUIデザインはもとより、ハードウェアと結びつけるプログラミング、ソフトウェアの開発など、全ての工程を制作できる我々は、近年では、クルマとIoT技術の融合によるConnected Car市場の登場と共に、大手自動車メーカー、オートバイメーカー、特殊作業用車両などの様々なモビリティ分野の開発チームから注目され、開発・制作を行なっており、すでに15年以上の経験があります。 車載ならではの専門知識や、仕様の把握等、先行試作から量産フェーズまで、最適な成果物を提供できる我々は、未来のモビリティ社会を創るリーディングカンパニーとして成長し続けています。

なぜやるのか

「新しい価値、新しい体験を提供する」 モビリティ業界のデジタル化は今、大きな変革期を迎えています。 まだ誰も見たことのない新しい未来へ向けて、ラムズデザインはこれからの「新しい価値」と、エンドユーザーに「新しい喜びと体験」を提供し、成長し続けていきます。

どうやっているのか

私たちの手がけている、まだ見ぬ未来に向けた新しい価値や新しい体験を創る上で、重要視しているのは「コミュニケーション」です。 自分とは違う見解や知識を持つ人達と会話をすることで、一人では想像もつかなかった新しいアイデアが生まれます。生み出したアイデアを実現していく為、新しい技術や情報を取り入れ、仲間と共有する事で、より最適な方法を生み出せます。 また、自分とは違う仕事・作業の工程を知る事で、仲間との信頼を持てると共に、視野も広がり、自分に足りていない箇所や技術も見えていきます。コミュニケーションを活発にする事で、意思の疎通が取れ、より効率よく、より円滑にプロジェクトを進めていけます。 私たちは未来を創るために、コミュニケーションを図ることを大切にしています。 <Consideration> ・思いやりを持ち、解くべき問いと向き合う ラムズデザインは、必ず複数人でプロジェクトを進行します。プロジェクトごとにチームを作り、意見を出し合い、チームや顧客の為により最適な方法を探しながら進めます。 <Ambition> ・向上心を応援 最新のPCやソフト、セミナーや勉強会など、新しい技術や情報、既存技術の向上の為に必要なことは全て会社で用意します。また、知識を仲間と共有する事で、自分自身の成長やチームの向上にも繋がります。 <Wisdom> ・知ることが実現力の第一歩 国内外のモーターショーは積極的に視察にいきます。他にも、クライアントや仲間との情報交換から、何が新しく、古く、どうすれば実現可能なのか、モビリティ業界の“今”をインプット。 自分やプロジェクトに不足しているコトを認識し、それを意識することで、実現力を身に付けるための知見を広められます。 <Big picture> ・多角的な視点でモノを見る チームでプロジェクトを進行しているからこそ、様々な立場になって物事を見ることが出来ます。 様々な視点、方向からモノを見ることが出来るからこそ、新しい発見や課題を見つけることが出来、自分自身の視野を広げると共に、プロジェクト全体の精度を高めることが可能になります。

こんなことやります

ラムズデザインでは、大手自動車メーカーのメーターやセンターディスプレイなどのGUIデザインや試作ソフトウェアの開発等、乗り物のUI/UX関わる様々な業務を行なっております。 アニメーション制作の業務としては、UnityやMaya、AfterEffectsを用いて量産車のメーターやセンターディスプレイに搭載されるアニメーション、試作車のインタラクションデザインに用いるアニメーションなど、車両開発に関わるアニメーションの提案及び制作を行っています。 昨今自動車業界では車両のIT化が進むと共にインターフェースに関わるアニメーション制作の需要が急激に増えており、新たなクライアントからの需要に答える為、3DCGアニメーターの採用活動を進めています。 【募集背景】 当社は30名程の小さなIT企業ですが、コネクテッドカー業界では、日本のみならず世界で認知度が上がっております。 昨今ではコネクテッドカーやセンシングの技術の進歩と共に、VRやモーションセンサーを使うなどUIを作る会社としてクライアントへの提案内容は多岐にわたるようになってきました。 現在は社内でできないことも、新しい技術を率先して取り入れて開発に活かしていく事が必要だと考えています。 そこで共に開発に取り組みイノベーションを起こしていける仲間を新たに採用することになりました。 【業務内容】 具体的な担当業務内容としては、モーターショーや展示会などで披露されるコンセプトカー用の動画制作や、実際に発売される車両のGUIアニメーションの制作等となります。 昨今では3Dを取り扱う業務も多く、技能によっては車両の3Dモデルを編集して動画に組み込む業務も行っております。 使用するソフトはUnity、AfterEffectsとMayaです。 技術的に求められる事は多いのですが、デザイナーやエンジニアと共にチーム一丸となって取り組み、わからないことがあっても周りのメンバーに聞きやすい環境になっております。 また新しいスキルを身に着けて頂く為に、英語の研修制度やデザイン教本及び技術書の購入制度を会社の福利厚生として設けています。 【応募条件】 ■3Dソフトでの業務経験が2年以上ある方 ■Unityの実務経験 ■新しい技術・取り組みが好きな方 【こんな方を歓迎します!】いずれか当てはまる方 ・ディレクションの経験がある方 ・好きな車やメーカーがある方 ・デッサン力がある方 ・アパレル、建築、音楽など異業種にも精通している方 ・提案資料の作成経験がある方 ・UnrealEngineでの業務経験がある方 勤務地は原宿駅徒歩11分。 是非あなたのご応募をお待ちしています!
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    会社情報

    2007/05に設立

    30人のメンバー

    • 社長がプログラミングできる/

    東京都渋谷区神宮前2−22−2 FOLD BLD.4F