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根拠に基づいたリハビリの実現に!ダッシュボード制作を担うエンジニア大募集

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on 2024/10/10

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根拠に基づいたリハビリの実現に!ダッシュボード制作を担うエンジニア大募集

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岡 勇樹

1981年東京生まれ。幼少期の8年間をサンフランシスコで過ごし、音楽漬けで帰国。母と祖父の病気や死がきっかけで高齢者介護・障がい児支援の仕事に従事。現在は医療福祉がテーマのクラブイベントや謎解きイベント事業・居宅介護や重度訪問介護や移動支援などの福祉事業・デジタルアート型リハビリコンテンツ事業・福祉留学事業・レコード屋などを展開中。 https://linktr.ee/UQLINK

仲村 佳奈子

株式会社デジリハ ゼネラルマネージャー|英国在住|理学療法士 障害のある子ども達が子どもらしく生きられる世の中ってなんだ?と臨床時代に疑問を持ってしまった私。今はデジタルアートとセンサー活用した「デジリハ」の普及で障害の概念を変えるのを使命として生きてます。好物は干しぶどう。

野呂 ゆき乃

エンジニア、作業療法士。

株式会社デジリハのメンバー

1981年東京生まれ。幼少期の8年間をサンフランシスコで過ごし、音楽漬けで帰国。母と祖父の病気や死がきっかけで高齢者介護・障がい児支援の仕事に従事。現在は医療福祉がテーマのクラブイベントや謎解きイベント事業・居宅介護や重度訪問介護や移動支援などの福祉事業・デジタルアート型リハビリコンテンツ事業・福祉留学事業・レコード屋などを展開中。 https://linktr.ee/UQLINK

なにをやっているのか

私たち株式会社デジリハは小児医療・療育の革新を目指す会社です。障害のある子どもたちが、リハビリ・療育を楽しく行えるためのツールを展開しています。 ■事業内容■ デジタルアートとセンサーを活用したリハビリツール、デジリハ(Digital Interactive Rehabilitation System)というリハビリツールの開発・普及を行っています。ゲーミフィケーションを活用したコンテンツや、プレイデータを分析できるダッシュボードの開発など幅広いサービスを創出しつつ、現場のユーザー1人ひとりとコミュニケーションをとり、デジリハを活用頂けるようサポートしています。 ■事業の強み■ 当事者がデジタルアートを通して、楽しくリハビリを行える点が強みです。ゲーム要素を含んだリハビリができるため、当事者は主体的にリハビリに取り組むように。 そして周囲の支援者が、子どもの前向きな姿勢に促され、より積極的に支援するようになります。当事者・支援者など、さまざまな人たちを巻き込み、ポジティブな輪を広げられることに誇りを持っています。 ■今後の展望■ 現在、全国およそ100箇所の施設でデジリハを利用いただいています。最終的には10,000以上の施設に導入することが目標です。 国内にとどまらずインド・アメリカへの進出も準備中!世界中のリハビリが必要な方々の”当たり前”な存在を目指します。
ユーザーさんとのオンラインミーティングの様子
当事者キッズを交えてワークショップを開催
ユーザーさんからヒアリングする様子
デジリハをプレイするユーザーの様子

なにをやっているのか

私たち株式会社デジリハは小児医療・療育の革新を目指す会社です。障害のある子どもたちが、リハビリ・療育を楽しく行えるためのツールを展開しています。 ■事業内容■ デジタルアートとセンサーを活用したリハビリツール、デジリハ(Digital Interactive Rehabilitation System)というリハビリツールの開発・普及を行っています。ゲーミフィケーションを活用したコンテンツや、プレイデータを分析できるダッシュボードの開発など幅広いサービスを創出しつつ、現場のユーザー1人ひとりとコミュニケーションをとり、デジリハを活用頂けるようサポートしています。 ■事業の強み■ 当事者がデジタルアートを通して、楽しくリハビリを行える点が強みです。ゲーム要素を含んだリハビリができるため、当事者は主体的にリハビリに取り組むように。 そして周囲の支援者が、子どもの前向きな姿勢に促され、より積極的に支援するようになります。当事者・支援者など、さまざまな人たちを巻き込み、ポジティブな輪を広げられることに誇りを持っています。 ■今後の展望■ 現在、全国およそ100箇所の施設でデジリハを利用いただいています。最終的には10,000以上の施設に導入することが目標です。 国内にとどまらずインド・アメリカへの進出も準備中!世界中のリハビリが必要な方々の”当たり前”な存在を目指します。

なぜやるのか

ユーザーさんからヒアリングする様子

デジリハをプレイするユーザーの様子

■Vision■ リハビリを、アソビに ■創業ストーリー■ デジリハの前身はNPO法人でした。そこに在籍していたスタッフの子どもが筋ジストロフィーを患っており、とにかくリハビリが苦しそうだったのです。その時、当社代表の岡は「これが本当に正しいリハビリなのだろうか」と葛藤を抱き始めます。 同時期にデジタルアートの事業を行っており、アートの動きを追いかけ続ける子どもが非常に印象的でした。そこで「デジタルアートと医療・福祉はつなげられるのでは?」と思ったことが、創業のきっかけです。 当時はアプリ1本から事業がスタート。多くの支持をいただき、今では40本に成長し、データベースも構築されています。

どうやっているのか

ユーザーさんとのオンラインミーティングの様子

当事者キッズを交えてワークショップを開催

■行動指針■ ・常に自分の頭で考えて行動し、課題はチームに相談をしよう ・常にユーザー視点に立ち、ユーモアを持って解決策を生み出そう ・常にみんなと気持ちよく過ごせるコミュニケーションを取ろう という3点を行動指針として掲げ、それぞれが意識して活動しています。 ■魅力的なメンバー■ 現在9名のフルタイムメンバーに加え、パートタイム、業務委託など様々な形でメンバーがジョインしています。理学療法士や作業療法士、社会福祉士などの専門職の他、障害児を育てる家族など、経歴はさまざま。しかし「この状況をどうにか変えるぞ!」という熱いビジョンをもつメンバーが揃っているため、当事者意識を持って仕事をしています。 ■職場の雰囲気 個性豊かなメンバーが在籍しており、各々仕事へのこだわりを持っています。意見がぶつかり合うシーンもしばしば。しかし「ユーザーのためになるものを創り続ける」という目標は忘れず、一人ひとりがオーナーシップを持って業務を遂行します。 メンバーには、それぞれ得意・不得意があります。お互いの個性や強みを活かせるような職場を作りあげることが理想です。 ■ワークスタイル■ フルリモートでの勤務が多いですが、通勤できるエリアに住んでいる方は、数回出社できる仕組みづくりを行う方針です。元々積極的にリモートワークを取り入れていたものの、組織の横のつながりが薄くなったことを実感しました。オンライン・オフラインの利点を活用しつつ、働きやすい環境を構築します。

こんなことやります

■業務内容■ 今回短期(3カ月程度)のFlutterエンジニアを募集します。業務の例は下記のとおりです。 <センシングデバイスから取得したプレイデータの分析ができるダッシュボードSPAの強化> ・既存ダッシュボードに対して、アプリから取得したデータを用いてグラフ描画を実施していただきます(イメージ図は下記を参照)。 ・アプリは計35~40本程度を予定しています。 ・Unityアプリからのデータ取得はバックエンドエンジニア及びUnityエンジニアが実施します。 ・弊社エンジニアチームと週1回程度のミーティング及びSlackでのコミュニケーションを行いながらアジャイル開発を行います。 ■求めるスキルや経験■ ・以下のうち、少なくとも1つの分野で3年以上の経験がもつ方を募集します。   バックエンド: PHP(Laravel)を用いたAPIの設計、開発、運用  フロントエンド: Flutter Web、TypeScript、React.js、Next.js、またはReduxを用いた開発 ・オブジェクト指向のソフトウェア開発に関する知識 ・依頼内容を迅速に正確に実装できる技術やコミュニケーションスキル 以下は歓迎要件です。 ・Flutter Web、TypeScript、React.js、Next.js 等を用いたダッシュボードSPAの開発経験 ・データベース(RDBMS、NoSQL)監視システム、ロギング、SLA、SLO、システム運用に関する知識・経験 ・AWSを用いた開発経験 ・UI開発への理解 ・Webセキュリティの知識 短期ではありますが、スキルを活かしリハビリを必要とする子ども達のために一緒に活動いただける方を大募集しています! これからどんなことをしてみたいか、まずはお話してみませんか? 是非お気軽に「話を聞きにいきたい」ボタンよりエントリーしてください!
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
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    会社情報

    2021/04に設立

    8人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都世田谷区三軒茶屋1-36-6 三茶林ビル203