オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かしたエンタメ×DX事業などゲームに限らない新しい事業領域への取り組みを進めています。
今回は、その事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、「クライアントエンジニア」を募集します。
<このポジションの魅力>
CTOが統括する開発部に所属していただきます。
新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなどリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
ご希望されているキャリアプランを考慮したアサイン先を検討します。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により異なります。
<主な仕事内容>
ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。
具体的には…
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたインゲーム、アウトゲーム、UI開発
・Jenkinsなどを使ったビルドラインの構築や保守
<必須スキル>
・ゲーム業界でのプログラミング経験1年以上
・1年以上のUnityでの開発経験
・ビジネスレベル以上の日本語スキル
少しでもご興味をお持ちいただけましたら、まずはカジュアルにお話ししましょう!
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<使用言語>
C#
<フレームワーク>
Unity(UniRxほか)
<データベース>
MySQL(AWS Aurora), PostgresQL, DynamoDB, Redis
<ソースコード管理>
Github, Gitlab, CodeCommit
<プロジェクト管理>
Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet
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