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UI/UXデザイナー|場所と人を繋ぐ、おでかけエンタメアプリの開発

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on 2024/09/15

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UI/UXデザイナー|場所と人を繋ぐ、おでかけエンタメアプリの開発

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岸田 崇志

2006年3月博士(情報工学)取得。2009年5月グリー株式会社に入社。エンジニア兼事業責任者を経て2013年10月同社執行役員に就任し、JapanStudio統括部長、開発本部副本部長を歴任。2015年11月株式会社LITALICOに入社、執行役員CTOに就任。エンジニア組織立ち上げ及びアプリ事業の立ち上げを行う。その他、社外CTOを始め数社の技術アドバイザーを務める。2019年1月ウェルスナビ株式会社執行役員CPOに就任。プロダクト開発を統括。SmartDriveにてCTOとして開発組織を統括。2020月10月株式会社エブリーに入社。2021年4月よりMAMADAYSカンパニー 執行役員カンパニー長 Head of Product。2024年9月ジオフラ株式会社取締役CTO。 略歴 研究者(IPv4/IPv6/動画像伝送/誤り符号/Multicast) → 博士(情報工学)取得→ ネットワークエンジニア → Webエンジニア→ グロースハッカー → ゲームプロデューサー→ 事業責任者 → 執行役員(グリー)→ 執行役員CTO(Litalico)→ 執行役員CPO(Wealthnavi)→CTO(SmartDrive)→執行役員カンパニー長(Every)→ジオフラ株式会社取締役CTO

犬飼 敏貴

2006年中央大学法学部を卒業。ヤフー株式会社にて黎明期のアドネットワーク事業や協業新規事業の立ち上げに従事。グリー株式会社にてシニアマネージャーとして釣りスタ、探検ドリランド、聖戦ケルベロス等数多くの内製ソーシャルゲームをはじめ、大手版権ゲームやスマートフォン向けゲームを責任者としてプロデュース。株式会社 FiNC Technologiesにて、CPOとしてヘルスケアアプリ「FiNC」を立ち上げ、当時ヘルスケアカテゴリでアクティブユーザー数でNo.1を達成する。直近はGoogleにて広告マネタイズ関連の事業開発を担い、新規領域でのビジネス立ち上げに成功し、年成長率3000% を達成。2023年3月、ジオフラを設立し取締役に就任。

清末 太一郎

インターン経験後に株式会社オプトに新卒入社。モバイルインターネット広告業界創成期にデータ分析・制作・モバイル広告商品企画を経験。株式会社博報堂グループに転職。デジタルマーケティング専任担当として常駐し、大塚製薬・リシュモングループ・サントリーなどを担当。  2010年よりグリー株式会社へ参画、ゲーム事業社向けプラットフォーム事業の立ち上げに参加し、戦略投資先のスタートアップを中心にグロースを担当。スタートアップとの連携及び、IPO・黒字化に向けた経営及び事業支援後、プラットフォーム事業のマーケティング部門責任者・新規事業(XR事業)責任者・子会社のマーケティング部門の責任者を兼務。  2019年に株式会社VRCに参画し、取締役就任。循環型社会実現への貢献を目的とした画像処理技術やAI基礎技術を活用したアパレルDX・ヘルスケアDXサービスにおける戦略策定・事業開発・グロース・マーケティング・ファイナンスなどに従事。東芝テック・博報堂・小学館等のCVCや、その他金融機関からの資金調達を遂行。多数のエンタープライズ企業とのアライアンス実績により、前年対比200%以上売上実績を実現。 2023年後半に取締役退任。  同年より、大手企業・スタートアップを中心に、新規事業の立ち上げの支援援・出資先の事業成長支援・創業者及び経営幹部と並走しながら事業に関連するに機能の立ち上げから資金調達支援を開始。その他、生成AI・3DCG・UE領域において専門知識をもったチームと共に、プロトタイプ~サービス化までの企画開発の支援を遂行中。自身の活動と合わせて、2023年より(株)メルカリへ参画し、リコマース事業の戦略策定から事業立ち上げを支援。また、2024年より創業から支援をしていたジオフラ(株)の執行役員として参画し、経営企画部門全般を掌握。

齊藤 秀治

ジオフラ株式会社のメンバー

2006年3月博士(情報工学)取得。2009年5月グリー株式会社に入社。エンジニア兼事業責任者を経て2013年10月同社執行役員に就任し、JapanStudio統括部長、開発本部副本部長を歴任。2015年11月株式会社LITALICOに入社、執行役員CTOに就任。エンジニア組織立ち上げ及びアプリ事業の立ち上げを行う。その他、社外CTOを始め数社の技術アドバイザーを務める。2019年1月ウェルスナビ株式会社執行役員CPOに就任。プロダクト開発を統括。SmartDriveにてCTOとして開発組織を統括。2020月10月株式会社エブリーに入社。2021年4月よりMAMADAYSカンパニー 執行役員...

なにをやっているのか

私たちが目指すのは、オンラインとオフラインを融合し、場所と人を繋げ、地域経済の発展を促すことです。 おでかけエンタメアプリ「プラリー」を起点に、エンタメ×デジタル×リアルを実現する様々なサービスを提供しています。 【おでかけエンタメアプリ「プラリー」とは?】 プラリーは、すべてのおでかけが楽しくなる無料アプリです。 移動やチェックインで移動ポイントが貯まり、Amazonギフト券、Ponta、PayPayポイント等の多様なポイントに交換したり、各地に設置されたカプセルトイ「プラポン」と連動してプライズに交換することも可能です。 カプセルトイ「プラポン」は、訪れた人だけに提供されるインセンティブとして、場所への来訪を促進させ、地域経済/地方経済の活性化への貢献を目指します。 公式HP:https://www.prally.com/ 【取り組み事例】 ▶︎おでかけエンタメアプリ「プラリー」運営のジオフラ、京王電鉄と協業開始 〜 8/16〜9/15 聖蹟桜ヶ丘で鉄道アップサイクルグッズがもらえるデジタルスタンプラリーイベントを開催〜 リリースページ:https://corp.geofla.com/news/147/ イベント詳細ページ:https://geofla.notion.site/2d2d0a82e4f4431eb88bc4501fc7b8cb ▶︎新潟駅前で楽しむ!おでかけエンタメアプリ『プラリー』を使ったスタンプラリーを『東大通みちばたリビング2024秋』で開催! 〜 「新潟駅前ウキウキ周遊スタンプラリー」実施期間:9月14日(土)〜10月14日(月)スタンプを集めて地元企業「三幸製菓」のキャラクターと新潟名物がコラボしたオリジナルグッズを手に入れよう〜 リリースページ:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000014.000133869.html

なにをやっているのか

私たちが目指すのは、オンラインとオフラインを融合し、場所と人を繋げ、地域経済の発展を促すことです。 おでかけエンタメアプリ「プラリー」を起点に、エンタメ×デジタル×リアルを実現する様々なサービスを提供しています。 【おでかけエンタメアプリ「プラリー」とは?】 プラリーは、すべてのおでかけが楽しくなる無料アプリです。 移動やチェックインで移動ポイントが貯まり、Amazonギフト券、Ponta、PayPayポイント等の多様なポイントに交換したり、各地に設置されたカプセルトイ「プラポン」と連動してプライズに交換することも可能です。 カプセルトイ「プラポン」は、訪れた人だけに提供されるインセンティブとして、場所への来訪を促進させ、地域経済/地方経済の活性化への貢献を目指します。 公式HP:https://www.prally.com/ 【取り組み事例】 ▶︎おでかけエンタメアプリ「プラリー」運営のジオフラ、京王電鉄と協業開始 〜 8/16〜9/15 聖蹟桜ヶ丘で鉄道アップサイクルグッズがもらえるデジタルスタンプラリーイベントを開催〜 リリースページ:https://corp.geofla.com/news/147/ イベント詳細ページ:https://geofla.notion.site/2d2d0a82e4f4431eb88bc4501fc7b8cb ▶︎新潟駅前で楽しむ!おでかけエンタメアプリ『プラリー』を使ったスタンプラリーを『東大通みちばたリビング2024秋』で開催! 〜 「新潟駅前ウキウキ周遊スタンプラリー」実施期間:9月14日(土)〜10月14日(月)スタンプを集めて地元企業「三幸製菓」のキャラクターと新潟名物がコラボしたオリジナルグッズを手に入れよう〜 リリースページ:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000014.000133869.html

なぜやるのか

創業メンバーは、グリーをはじめとするエンタメ企業出身者がほとんどです。 これまでの経験を活かし、デジタルとリアルで場所と人を繋げ、 日本経済、地方経済、そして地域経済の発展に貢献する新たなサービスを作りたいという思いからジオフラを立ち上げました。 【私たちのミッション】 〜人流の創出で、地域経済/地方経済を活性化する〜 すべての場所に新たな価値を創造し、人の移動を活性化することにより、日本経済、地方経済、そして地域経済の発展に貢献します。

どうやっているのか

【こんな環境で働けます】 ▶︎経験豊富なメンバーと働けます 大人気ソーシャルゲームの企画・開発、ビジネスディベロップメントで実績を残してきたメンバーで創業をしております。 経験豊富なメンバーと働けることが、ジオフラで働いていただくメリットだと考えております。 ▶︎意見が言いやすいオープンな環境 とはいえ、若手にチャンスがない訳ではありません。 経験豊富なメンバーから学びながら、裁量を持って働くことが可能です。 インターネットサービスやコンテンツが好きな方も多く、新しいアイディアや改善提案が歓迎される環境です。 ▶︎あなたの成長が事業の成長に 成長途中のスタートアップであり、一人ひとりの貢献が直接的にサービスと組織の成長に影響を与えます。 そのためいろいろな企画・プロジェクトに携わることができ、個々のスキルと興味に基づいて仕事の範囲を拡大することが可能です。 【出身業界】 エンタメ業界だけでなく、教育業界・ゲーム業界・Fintech・ライフスタイルサービスなど多様な業務経験をもったメンバーが集まっています。 【働き方】 出社スタイル:基本的にはリモート/出社のハイブリッド型となっております。 オフィスは丸の内のシェアオフィスとなっており、おしゃれな環境で快適に働いていただけます。 役割や部署ごとに頻度は異なりますので、詳しくは面談でお問い合わせください。 就業時間:コアタイムなしのフレックスタイム制です。

こんなことやります

◆募集背景 昨年12月に「プラリー」という、オンラインとオフラインの経験を融合させたサービスをリリースしています。順調にサービスも成長し、ユーザー規模も増えているタイミングで、本プロジェクトの更なるサービスの発展に向けてデザイナーを募集します。 ◆職種内容 ・プロダクトのUI/UXデザイン全般の担当 ・ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、プロトタイプの作成 ・デザインシステムの構築およびメンテナンス ・開発チームと連携し、デザインの実装および改善 ・ユーザビリティテストの計画および実施 ◆必須要件 ・WebおよびモバイルアプリのUI/UXデザイン経験 ・デザインツール(Figma、Sketch、Adobe XDなど)の実務経験 ・ユーザビリティおよびユーザエクスペリエンスの基本的な理解 ◆歓迎要件 ・プロトタイピングツール(InVision, Figmaなど)の使用経験 ・デザインシステムの構築および運用経験 ・HTML、CSS、JavaScriptなどの基本的なコーディング知識 ・ユーザビリティテストの計画および実施経験 ・アジャイル開発環境でのデザイン経験 ◆こんな方歓迎! ・プロジェクトの要件を基にデザインを具体化する方 ・学習意欲が高く、新しいデザイン手法やツールを迅速に習得できる方 ◆仕事の魅力 ・地域活性化の推進: 私たちのミッションは、人々が日常の移動から旅行まで、すべての「出かける」体験を楽しむことで、地方や地域の経済を活性化することです。技術を駆使して、未探索の地域の魅力を引き出し、訪れる人々に新たな発見と喜びを提供します。 ・イノベーションを通じた社会貢献: 当社のサービス開発においては、オンラインとオフラインの境界を超えた革新的なソリューションを創出します。あなたのアイデアが直接的に地域社会の豊かさに寄与し、多くの人々の生活を豊かにする可能性を秘めています。 ◆社内の雰囲気 当社は意見が言いやすいオープンな環境で、新しいアイディアや改善提案が歓迎される環境です。インターネットサービスやコンテンツが好きな方も多く、出身業界は、教育業界・ゲーム業界・Fintech・ライフスタイルサービスなど多様な業務経験をもったメンバーが集まっています。 ◆裁量の幅 当社はまだ成長途中のスタートアップであり、一人ひとりの貢献が直接的にサービスと組織の成長に影響を与えます。そのためいろいろな企画・プロジェクトに携わることができ、個々のスキルと興味に基づいて仕事の範囲を拡大することが可能です。
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