400万人が利用する会社訪問アプリ
kusumoto tomohiro
新卒でCDNサービスを提供する会社に入社し、大規模配信やDDoS防御サービスの開発・運用に従事。その後、DeNAにて、ゲームプラットフォームの決済基盤の開発や複数のエンタメ・ゲームサービスの運用を担当開発。独立してからは、複数の企業でソフトウェアエンジニアとして活動。 その後、GOGENの一人目のエンジニア(創業メンバー)として、不動産売買領域のプロダクト開発統括や、複数のプロダクトの開発を主導。個人としては、不動産売買取引や5年間にわたるシェアハウス運営の経験を持つ。
金子 剛
著書『ユーザー中心組織論』(技術評論社) 新卒でヤフー株式会社に入社、株式会社サイバーエージェントでUIデザイナーの下積みを経て、株式会社リブセンスで開発チームのリーダーを担当。弁護士ドットコム株式会社でデザイン部の立ち上げ。その後無人コンビニ事業のスタートアップにてハードウェア、シニア向けキャッシュレスサービスのExperience設計などWEBにとどまらない顧客体験のデザインを経験。傍らで多数のスタートアップのデザイン顧問や新規事業立ち上げサポートを行う中でGOGENと出会い立ち上げを支援、2022年に正式参画。
赤嶺 一樹
GREE 新卒としてオンプレ管理のインフラエンジニアとしてキャリアをスタートし、その後 AWS などのクラウドを用いたインフラ構築運用を経験。ZLab ではコンテナを用いたインフラ構築運用を経験しました。Terraform を用いた IaC や Go を用いたツール作成、Embedded SRE として Datadog を用いたオブザーバビリティ基盤を整えるのが得意。gRPC Serverside stream を利用したリアルタイム通信サーバーの構築や、boilerplate を用いた SRE 関連エコシステムの横展開といったバックエンドアーキテクトを経験。2023年3月より GOGEN に参画し、ソフトウェアエンジニアとして働いています。
Masashi Sato
早稲田大学大学院理工学部で並行制約プログラミングの研究をした後、株式会社douzoに入社。CTOとして、共同購入型越境ECサービスの開発を担当する。決済サービスを提供する大手外資系企業では、フロントエンドエンジニアとして、サービスの開発、メンテナンスを手がけた。2023年、GOGENに入社。
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