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岡本 潤一
市川 剛実
Crico(株)代表取締役 プロデューサー 業界歴23年、20代はポケモン関連のゲームを中心に プランナー、デザイナー(2D、3D)、ディレクターとして 様々なタイトルの開発に関わる。 30代以降は開発支援をビジネスサイドからやっていきたいと考えて、 まずはゲーム業界専門のエージェント大手に転向し、 数多くのゲーム開発、クリエイターを支援しながら、 ビジネスのいろはと、多種多様な会社組織と開発のあり方について学ぶ。 2013年にCricoを創業してからは、経営から、営業、プロデューサー、プロマネ、デザイナーと、クリエイターとエージェント経験とを活用して、企業価値向上にフルコミットしている。 グロービス経営大学院修士(MBA)、二児の父 趣味:旅、読書、キャンプ、カレー屋めぐり、スポーツ(テニス、水泳) 好きなゲームジャンル:アクション(ゼルダの伝説、Ghost of Tsushimaなど)
田中夕奈
オフィススペースは明るく、良い意味で会社らしくない落ち着ける空間です。またPC環境はストレスなす制作に打ち込めるように、なるべく良いものを提供できるように心がけています。
社員の憩いの場でありプレイルームである和室で、昼休みなどに交流が活発です。仮眠、図書の貸し出し、ゲームの貸し出しなどの福利厚生も活用できます。
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