私たちは面白いものを楽しみながら作るということを大切にしています。
そんな面白いものを作るということにフォーカスしたプロダクト開発の
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
開発プロダクトは販売プラットフォームやゲームジャンル、
開発人数も4人程度から30人程度の規模まで、といったように様々なので
ご意向やご経験に合わせてお願いできればと思います。
●ただただ面白いものを作ることに集中できる環境で働きたい
●自分の作りたいものを楽しく作れる環境で働きたい
●チャレンジングなアイデアを実現するための技術的チャレンジができる
●新しい組織を一緒に作り上げていく体験をしたい
●裁量を持って働きながら幅広くスキルアップをしていきたい
こういったことに少しでも共感していただけるようでしたら、ぜひ一度お話しませんか?
# 必須(MUST)
・C、C++、C#言語での実務経験
・Git, SVN等のバージョン管理システムの利用経験
・コンシューマもしくはモバイルプラットフォームでのゲーム開発経験
# 歓迎(WANT)
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジン・ミドルウェアを用いた開発経験
・チームマネジメント経験
・パフォーマンス調整やグラフィックス、CI/CD環境整備などの経験
・自主制作ゲーム開発や技術書執筆、OSSへのコミットなどの経験
たまらなく作りたいものがある方、ゲームづくりに情熱のある方、
技術的向上心を忘れない方、職種に囚われず大きく裁量をもって働きたい方、
なにより楽しくゲームづくりをしたい方、一緒に"おもちゃ"をつくりませんか?
ぜひお気軽にエントリー/お問い合わせください。
あなたとお会いできる日を、楽しみにしております。