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Ryu Tsuji
ゲーム業界からキャリアがスタート。 学生時代、ゲーム業界で得たスキルを使って活動中。 プライベートで動画制作やゲーム制作といった創作活動を行っている。 "進んでなかったら問題にはぶつからない" "始めた時には気づけなかったことに気づけてる" 好きな言葉(思考)は思ったように進まない辛い時に気づいたこれ。
富田 黎
今できないことにチャレンジし続けたいです。
鈴木 智貴
株式会社シナスタジアの開発本部。 横浜国立大学 情報工学教育プログラム卒業。 中学生の頃から趣味として培ってきたプログラミングスキルを活かし、 XRやデジタルツインなどさまざまな開発を担当。
河本 峻
※2023.12より一時的にフリーランスになっています。 どこかでまた会社員に戻る予定です。 <経歴サマリー> 新卒で大手エージェントへ入社。その後READYFORでの採用グループマネージャー、医療TechスタートアップでのCorporate部門責任者を経て2023年12月より人生の夏休み期間突入。2021年に個人事業(屋号:pecolla)をスタートし、人事コンサル会社の事業ディレクターやVR/3DCG企業の人事アドバイザーなど。 <イベント登壇等> ・HERP×Caster Recruiting共催イベントにて登壇 ・HERP主催「Scrum Recruiting Labo」にて登壇 ・Voicyの「ボイHR」チャンネルにて第一回ゲストとして出演 https://voicy.jp/channel/1067/72433 など <パーソナリティ> 趣味:こっそりひっそりとVliverをしています ソーシャルタイプ:コントローラー SF:個別化 / 学習欲 / 自我 / 目標志向 / 着想
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