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ゲームプランナーを新規募集!

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on 2024/10/16

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石黒 燦

キャラクターIP開発×デジタルメディアの事業戦略設計が得意です。 エンタメ領域でのDX事業を基軸に集英社、KADOKAWA、秋田書店、双葉社など30以上の出版社とマンガ•アニメ関連の新規事業開発をやってます。

創業の理由は『おもしろいことをしたいから』 ーーーー 株式会社MAGIA代表インタビュー

石黒 燦さんのストーリー

マギア 採用担当

MAGIAの採用担当です! よろしくお願いします。 マンガ、アニメ、ゲームが好きな人しかいない オタクで出来上がっている会社がMAGIAです。 少しでも興味がある方は、まずMAGIAでお話してみませんか?

創業の理由は『おもしろいことをしたいから』 ーーーー 株式会社MAGIA代表インタビュー

マギア 採用担当さんのストーリー

菊地 崇宏

コーヒー好きという趣味が高じて大学卒業後、UCCに就職。 入社後僅か8ヶ月で異例の店長就任。 新メニュー開発や新規営業を行い、前年比15%売上増。 その後、役者に転身。世界(ドイツ)公演成功。 引退後、株式会社MAGIAへ就職。 動画制作部マネージャー・事業開発部・人事部担当 youtubeマンガ動画制作全般の責任者をしながら採用~人材マネジメント・新規事業開発・社内コンサルなどさまざまな事業に携わる。 現在は、3部署の管理をしながら音声作品事業のPM、声優事務所立ち上げ、キャスティング補助、人事全般を担当しています。 また勤務時間外ではフリーランスフォトグラファーとして活動。 七五三等の家族写真や宣材写真・グラビア・イベント撮影をしています。

株式会社MAGIAのメンバー

キャラクターIP開発×デジタルメディアの事業戦略設計が得意です。 エンタメ領域でのDX事業を基軸に集英社、KADOKAWA、秋田書店、双葉社など30以上の出版社とマンガ•アニメ関連の新規事業開発をやってます。

なにをやっているのか

私たちはエンタメ領域に特化したデジタルコンテンツのスペシャリスト集団です。 マンガ・アニメ・ゲームを始めとするIPコンテンツ開発。 Vtuber、声優、ゲーム配信者のプロデュース・タレントマネジメント。 出版社のIPメディア戦略の展開や共同でのIP開発など様々な事業を展開しています。 【プロジェクト一例】 ・ヤングジャンプ公式漫画チャンネルの運営 ・白泉社公式少女漫画チャンネル『はくせんチャンネル』の運営 ・集英社公式漫画チャンネル『りぼマガチャンネル』の運営 ・漫画『クレヨンしんちゃん』公式チャンネルの運営 ・KADOKAWA公式漫画チャンネル『デンゲキコミックch』の運営 ・KADOKAWA月刊ドラゴンエイジ公式漫画チャンネル『ドラドラプラス』の運営 ・女性向けシチュエーションボイスレーベルの運用 ・人気ゲーム実況者『ドズル社』のアニメ制作
『なんでもやりますよ。面白いことならなんでもね。』
『メタバース?好きなんですか?そういう流行り言葉。』
『0から1を生み出すことは難しい。だから仲間が必要なんだ。』
『「プロセスに価値がある」って言えるのは常にチャレンジし続ける人だけよ。』
『世界にとって正しいことが、僕にとって正しいわけじゃないよ』
『昔はね、"未来"ってより良き世界を指す言葉だったんだって。』

なにをやっているのか

『なんでもやりますよ。面白いことならなんでもね。』

『メタバース?好きなんですか?そういう流行り言葉。』

私たちはエンタメ領域に特化したデジタルコンテンツのスペシャリスト集団です。 マンガ・アニメ・ゲームを始めとするIPコンテンツ開発。 Vtuber、声優、ゲーム配信者のプロデュース・タレントマネジメント。 出版社のIPメディア戦略の展開や共同でのIP開発など様々な事業を展開しています。 【プロジェクト一例】 ・ヤングジャンプ公式漫画チャンネルの運営 ・白泉社公式少女漫画チャンネル『はくせんチャンネル』の運営 ・集英社公式漫画チャンネル『りぼマガチャンネル』の運営 ・漫画『クレヨンしんちゃん』公式チャンネルの運営 ・KADOKAWA公式漫画チャンネル『デンゲキコミックch』の運営 ・KADOKAWA月刊ドラゴンエイジ公式漫画チャンネル『ドラドラプラス』の運営 ・女性向けシチュエーションボイスレーベルの運用 ・人気ゲーム実況者『ドズル社』のアニメ制作

なぜやるのか

『世界にとって正しいことが、僕にとって正しいわけじゃないよ』

『昔はね、"未来"ってより良き世界を指す言葉だったんだって。』

『私たちの世界は"サイバーステート"によって書き換えられている』 この10年、世界は大きく変わった。 スマホひとつで音楽も映画も漫画だって楽しめる。 友達に聞かなくたってAIが何でもオススメしてくれる。 そう、技術の力を過信した私たちの生活は豊かになった。 彼らが掲げる"約束された世界"では選択する必要なんてない。 私たちの世界はシンギュラリティの到来と共にやがて一つになる。 あなたも私も繰り返される物語の中ではただ脳内物質を出す記号となる。 満足なのか?こんな世界で...何のために生まれ、何をして生きるのか、分からないまま終わる。 私たちのミッション?世界をテクノロジーで豊かに?そんな歯切れの良い言葉にダマされるな。 なぜやるのか?それは自分のためだ。自分の愛するモノたちのためだ。それ以上の理由は必要ない。 いい加減、誰でもない誰かのために生きるのはやめよう。それがサイバーパンクってやつだろ? ________さあ、私たちの未来を取り戻そう。

どうやっているのか

『0から1を生み出すことは難しい。だから仲間が必要なんだ。』

『「プロセスに価値がある」って言えるのは常にチャレンジし続ける人だけよ。』

◆三倍速でのコンテンツプロダクト検証 MAGIAには、エンタメ領域のスペシャリストが社員として多数在籍しています。 そのためマンガ、アニメ、ゲーム、音声作品など90%以上のデジタルコンテンツが 内製により制作されており、一般的なIPコンテンツ企業よりもプロダクト課題解決が強みです。 ◆AIにより思考拡張したサイボーグ集団 私たちはクリエイティブ領域におけるAI技術の開発と活用に力を入れています。 AIと人間が融合することでコストやスケジュールで難しかったプロジェクトが前進し 常に120%のパフォーマンスが可能となります。人間がやるべき作業と効率化すべき作業への 理解を深めることで、シンギュラリティにおける人間のクリエイティブ領域の喪失を防ぎます。 ◆エンタメ領域のパートナー企業との連携 私たちのプロジェクトの6割は日本を代表するIPホルダー企業と共同で展開しています。 そのため自社のコンテンツ群だけでは検証が難しいプロジェクトを実現し共に前進することが 可能となります。そして日本のコンテンツ産業の多様性を未来へ繋いでいきたいと考えています。

こんなことやります

新規ゲームプロジェクトの開始に伴い、プランナーポジションの方を募集します! 【必須条件】 ・新規タイトルの企画、仕様作成。 ・デバック作業。 【必須スキル・経験】 ・ゲームプランナーとして新規開発タイトルに携わり、リリース経験のある方。  (モバイル・コンシューマー問わず) 【歓迎条件】 ・ゲームの企画段階から携わりたい方。 ・オタクの方。
61人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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募集の特徴
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会社情報

2014/04に設立

2,147,483,647人のメンバー

  • 社長が20代/

東京都新宿区早稲田鶴巻町567  田村ビル