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自由×自律の環境で働いていきたい!フロントエンドエンジニアを大募集!

フロントエンドエンジニア
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on 2024/11/24

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自由×自律の環境で働いていきたい!フロントエンドエンジニアを大募集!

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福岡
中途・副業
新卒
言語を活かした仕事
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Takuya Murasaki

大学生の頃からWebに興味があり、独学でWeb制作を行うようになりました。 大学の研究室所属後は、Web以外のアプリ開発も多数経験。 個人開発・チーム開発もどちらも行なった事があり、プログラミングだけでなく、プロジェクトマネジメントも経験しました。 現在は福岡の企業でWeb制作、主にフロントエンド開発を行なっています。 常に効率化を考え、スピードと品質その両方を高められるよう意識しています。

福田 裕二

カラビナテクノロジー代表取締役やってます。 福岡にオモシロ仕事をたくさん増やすために、会社を作りました。 これまでは、ずーっと通販・ECをやってきました。 これから先もそのあたりの仕事はしつつも、もっと世の中の発展する領域のビジネスもやっていきたいと思っています。 ビックデータとか、ディープラーニングとか、面白そうだなあ!!と思っています。

高橋 建二

▼Profile | プロフィール https://note.com/shiftgood/n/n50fa62d87db6   ▼CAREER | 経歴 初めまして、高橋です。 働くことと、家族のことと、どちらともを大事に、そして一生懸命になれるように日々考えながら行動することを心掛けています。 小売業にて10年以上のキャリアを積んできまして、アパレル、青果やグロサリーなどの部門長を歴任してきました。当時は現場からスタートして、経験を重ねるに連れプレイングマネージャーとして、数字管理、人員管理と売り場管理が主な仕事になりました。 5年前にIT業界に転身して、福岡のIT企業の子会社の運営や新規事業開発に2020年10月まで従事しておりました。ご縁あり2020年11月より、カラビナテクノロジー株式会社にてConnecter(人事、広報、組織作り)として働かさせてもらっています。 IT企業に転職しても、食品スーパー時代と同様にプレイングマネージャーとして、現場の運営をしておりました。子会社で事業立ち上げ時は、IT研修事業の運営と、障害者福祉事業の立ち上げと運営をさせてもらいました。現職のカラビナテクノロジー株式会社でも、ホラクラシー組織という組織運営を導入したばかりなのですが、新しいことをするのは全く嫌ではなく、ドキドキする毎日を送るのが好きみたいです。 主体的に行動する性格と、スピード感を持って仕事をする習慣、それに小売業で培った今決めなければいけない決断力が現在のIT業界で大変役に立っています。

坂本 由起子

カラビナテクノロジーで採用担当してます。楽しく仕事したい方、ご連絡お待ちしてます!

カラビナテクノロジー株式会社のメンバー

大学生の頃からWebに興味があり、独学でWeb制作を行うようになりました。 大学の研究室所属後は、Web以外のアプリ開発も多数経験。 個人開発・チーム開発もどちらも行なった事があり、プログラミングだけでなく、プロジェクトマネジメントも経験しました。 現在は福岡の企業でWeb制作、主にフロントエンド開発を行なっています。 常に効率化を考え、スピードと品質その両方を高められるよう意識しています。

なにをやっているのか

デザイン・マークアップ、フロントエンドエンジニアリングを行っています。 主に2種類のフローがあり、 Ⅰ. クライアントからヒアリングを行いデザイン提案から入るフロー Ⅱ. クライントが作成したビジュアルイメージをマークアップしアニメーションエフェクトを追加するフロー があります。 Ⅰ.デザイン提案から入るフロー 通常3人ほどで行います。 内容は、 UI刷新 キャンペーンページの制作(表現力がより求められる) 50Pを超えるWebサイトの制作(情報構成力がより求められる) (流れの1例) クライアントからヒアリングを行う。 クライアントと率直な意見が交わし合えるような関係になるようなコミュニケーションを行うよう気をつけています。 ↓ サイト構成をどうするか、社内でミーティングを重ねる。 MPチームはコラボレーションの力を信じています。1回1回のMTGも生産的になるように、意見を出しやすいMTG運営を心がけています。MTG手法もアップデートしていく事も重要と考えています。 ↓ サイト構成、画面構成(ワイヤー)を作成提案する。 クライアントの要望や社内MTGの内容を元に作成します。cacooやadobe XDなどを使用し、わかりやすく効率的に作成します。クライアントとのMTG時は一緒に作り上げていくことを意識して行なっています。 ↓ ページデザインを作成提案する。 ワイヤーを元に使いやすいUIを考慮して作成します。ある程度作成が進んできたら、社内レビュー(主に同じプロジェクトのメンバー)を行います。場合によって手分けして行うこともあるのでスタイルガイドを作成したり、社内MTGにてデザインルールの共有を行い、クオリティがばらけないようにデザイナー同士で確認しながら進めます。 1人で進めるより、複数人にみてもらって進めることで、1人では思いつかない新しいアイディアをもらったり、デザインの良し悪しを考えるスキルアップにも繋がります。 ↓ コーディングを行う。 社内で作成しているコーディングガイドライン(随時改定中!)にそって、コーディングを行います。他プロジェクトのメンバーが手が空いた時に手伝ってもらうこともあるので、複数人で同時進行してもわかりやすいマークアップを心がけています。 ↓ 社内チェック&クライアントチェックを行い、納品! Ⅱ.クライアントが作成したビジュアルイメージベース 週に1回MTGを開いて担当するページを決めます。やりたい案件があれば積極的に手をあげれば担当できるようMTGを運営しています。作成するサイトは、劇場のマーケティングサイトや、ショッピングモールのセールサイト、CMSのテンプレートコーディング。 ↓ クライアントの担当者とチケット管理ツール上でデザインファイルを受け取り、サイト仕様を確認するためコミュニケーションを行います。 仕様が曖昧になっている事もあるので、曖昧にしておかないようなコミュニケーションが推奨されます。 ↓ 平均2−4日で1サイトを制作します。 多くは1週間毎に担当するサイトが変わるので、毎回毎回反省と改善を担当者の中で繰り返せます。ライブラリなど技術選定は担当者の視点で行うようにし、担当者の成長につながるようにしています。 アニメーション、エフェクトなどを担当者で決める事もあるので、引き出しを持っておくことも求められています。 ↓ 社内でサイトチェックを行います。 1人で完結させるのではなく、相互チェックする事でサイトのクオリティを担保するようにしています。 ↓ クライアントに納品を行い、無事完了です!
会社の文化を一緒に作っていきましょう!
オフィスをよりキレイなところに移転しました。
オフィスでは、15時のコーヒーTIMEがあったりしますよ!
大学とも連携していたりします。
本社にはいい感じの休憩場所もあります!
男性も育休取得をしています。

なにをやっているのか

会社の文化を一緒に作っていきましょう!

オフィスをよりキレイなところに移転しました。

デザイン・マークアップ、フロントエンドエンジニアリングを行っています。 主に2種類のフローがあり、 Ⅰ. クライアントからヒアリングを行いデザイン提案から入るフロー Ⅱ. クライントが作成したビジュアルイメージをマークアップしアニメーションエフェクトを追加するフロー があります。 Ⅰ.デザイン提案から入るフロー 通常3人ほどで行います。 内容は、 UI刷新 キャンペーンページの制作(表現力がより求められる) 50Pを超えるWebサイトの制作(情報構成力がより求められる) (流れの1例) クライアントからヒアリングを行う。 クライアントと率直な意見が交わし合えるような関係になるようなコミュニケーションを行うよう気をつけています。 ↓ サイト構成をどうするか、社内でミーティングを重ねる。 MPチームはコラボレーションの力を信じています。1回1回のMTGも生産的になるように、意見を出しやすいMTG運営を心がけています。MTG手法もアップデートしていく事も重要と考えています。 ↓ サイト構成、画面構成(ワイヤー)を作成提案する。 クライアントの要望や社内MTGの内容を元に作成します。cacooやadobe XDなどを使用し、わかりやすく効率的に作成します。クライアントとのMTG時は一緒に作り上げていくことを意識して行なっています。 ↓ ページデザインを作成提案する。 ワイヤーを元に使いやすいUIを考慮して作成します。ある程度作成が進んできたら、社内レビュー(主に同じプロジェクトのメンバー)を行います。場合によって手分けして行うこともあるのでスタイルガイドを作成したり、社内MTGにてデザインルールの共有を行い、クオリティがばらけないようにデザイナー同士で確認しながら進めます。 1人で進めるより、複数人にみてもらって進めることで、1人では思いつかない新しいアイディアをもらったり、デザインの良し悪しを考えるスキルアップにも繋がります。 ↓ コーディングを行う。 社内で作成しているコーディングガイドライン(随時改定中!)にそって、コーディングを行います。他プロジェクトのメンバーが手が空いた時に手伝ってもらうこともあるので、複数人で同時進行してもわかりやすいマークアップを心がけています。 ↓ 社内チェック&クライアントチェックを行い、納品! Ⅱ.クライアントが作成したビジュアルイメージベース 週に1回MTGを開いて担当するページを決めます。やりたい案件があれば積極的に手をあげれば担当できるようMTGを運営しています。作成するサイトは、劇場のマーケティングサイトや、ショッピングモールのセールサイト、CMSのテンプレートコーディング。 ↓ クライアントの担当者とチケット管理ツール上でデザインファイルを受け取り、サイト仕様を確認するためコミュニケーションを行います。 仕様が曖昧になっている事もあるので、曖昧にしておかないようなコミュニケーションが推奨されます。 ↓ 平均2−4日で1サイトを制作します。 多くは1週間毎に担当するサイトが変わるので、毎回毎回反省と改善を担当者の中で繰り返せます。ライブラリなど技術選定は担当者の視点で行うようにし、担当者の成長につながるようにしています。 アニメーション、エフェクトなどを担当者で決める事もあるので、引き出しを持っておくことも求められています。 ↓ 社内でサイトチェックを行います。 1人で完結させるのではなく、相互チェックする事でサイトのクオリティを担保するようにしています。 ↓ クライアントに納品を行い、無事完了です!

なぜやるのか

本社にはいい感じの休憩場所もあります!

男性も育休取得をしています。

「福岡にオモシロ開発案件を増やしたい」! カラビナテクノロジーのある福岡はとても住み心地がよいです。食べ物はおいしいし、自然も多く、街はコンパクト。 ただ、エンジニアの仕事内容としては、必ずしも、良い案件に恵まれているとは言えないかもしれません。 東京等から、大きなシステムの一部の開発を請け負う仕事が多い。それではクリエイティビティを発揮できません。また、派遣の方も多く、個人の技術レベルが上がらない。故に仕事のレベルが上がらない現状があるように思えます。 今は東京の一線で行われている仕事が、 福岡でできるように変えたいと願っています。 今すでに出ている案件としては、 ・ファッションeコマースのシステム開発 ・食品系eコマースのシステム開発 ・マッチングサービスの開発 ・提案コンサル型のシステム開発 など、eコマースだけでなく、Webサービスの案件も進めており、上流工程から参画してシステムを作ろうとしています。 東京から遠く離れた福岡で、仕事もプライベートも第一線を走れる環境を作りたいです。

どうやっているのか

オフィスでは、15時のコーヒーTIMEがあったりしますよ!

大学とも連携していたりします。

チームは現在総勢114名(業務委託含む)です。 
 経験値がかなり高いメンバーが集まっており、 ・国内大手通販企業のインターネット部門責任者 
 ・国内大手通販企業のシステム開発部門経験者 など、実力・経験値ともに非常にレベル高い人材がコアメンバーです。 またメンバーは色々な働き方をしています。正社員、フリーランス、インターン、時短勤務、リモートワークなど、それぞれが働きやすいやり方で業務を遂行しております。 会社のカルチャーは『自立』が最も重要なキーワードです。 一人ひとりが責任を持って考え動き、結果に結びつけられるかどうかを重視しています。 みんなが責任感を持って仕事をするからこそ、どのように仕事するか?の部分に裁量を持てる。自立している事で自由な形で働くことが可能になると思っています。 「自立」することで「自由」を獲得しつつ仕事をするチームを作り上げていきたい。 海と山に囲まれた、「超住みやすい都市」福岡で、 東京の「オモシロ仕事」を一緒にしましょう!

こんなことやります

カラビナテクノロジーではフロントエンドエンジニアを募集しています。 現在カラビナテクノロジーでは、WEB 制作全般から EC システムの開発、WEB アプリケーション開発まで幅広く案件を抱えております。 従事して頂くお仕事は、それらのフロントエンドの開発です。(デザイン業務との兼任も歓迎です。) 主にデザイナーやバックエンドエンジニアと直接コミュニケーションを取りながらプロジェクトを進めていきます。 フロントエンドの開発であることから、 UI/UX などデザインについての理解や再現性に興味のある方も大歓迎です。 スキルをもっと磨いていきたいという方や、新しい挑戦がしたい、仕事の幅を拡げたいという方、どちらの方にもバリューを提供できる職場です。 ライフワークバランスの取り組みとして、 カラビナテクノロジーではリモートワーク勤務がOKです。 無駄なストレスを感じることなく働けます。 ▼主な仕事内容 ・LP・WEB サイトのコーディング ・EC サイトのビジュアルデザイン・フロントエンド開発 ・SNS・Web サービスの設計・ビジュアルデザイン・フロントエンド開発 ・管理系システムの設計・ビジュアルデザイン・フロントエンド開発 ・WEB サイトの UI 設計・改善 他にも、カラビナテクノロジーには様々な案件があります。 ▼必須スキル/経験 ・HTML5/CSS3/JavaScript の実装経験 ・Photoshop・Illustrator などのグラフィックツールの使用経験 ▼歓迎スキル/経験 ・クライアントサイド MVC、MVVM フレームワークを用いた開発経験 ・Canvas アニメーション、WebGL、three.js、CreateJS などを利用したアニメーション実装経験 ・WordPress などのオープンソースを利用した開発経験 ・Web アプリケーションの開発経験 ・ビルドツールやタスクランナー等の開発ツールの使用経験 ・GitHub 等を用いたチームでの開発経験 ・ディレクションやマネジメントの経験 ▼求める人物像 ・チームメンバー・クライアントにおもいやりを持って接せれる方 ・主体的にプロダクトの改善・開発手順の効率化に取り組める方 ・技術を向上させたい意欲がある方 ・若い会社で良い文化を作っていきたい方 ・ポジティブな態度で仕事に従事できる方 ・自己で気づき、常に向上しようというマインドを持っておられる方 ▼カラビナの良いところ ・例えば、子供が熱を出して家で面倒を見ながら仕事がしたい → OK! ・朝起きたら悪天候で会社に行くにはまるで冒険に出るかのようだ、リモートで仕事したい → OK! ・あらたな技術習得のための本を経費で購入したい → OK! ・行ってみたい勉強会があるけど、少し高いな、、→ OK! 就業時間は9:30-18:30ですが、各人が労働時間を自由に管理しています。 また、副業OK、勉強会への参加費・書籍購入費は経費精算OKといった制度をとっております。 ここまで読んで頂いているということはきっと、 弊社に興味を持たれていると思います。メッセージいただくのを楽しみにしています。
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高橋 建二人事採用
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  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2015/08に設立

95人のメンバー

福岡市中央区渡辺通5-23-8 サンライトビル3F