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ストーリー

はたらくを面白くする、国内最大のシゴトのSNS

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3DCGディレクター|UE5
中途
6エントリー

on 2022/06/22

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UE5・PBRの経験を積める!3DCGディレクター募集

株式会社LIONA

東京
中途

株式会社LIONAのメンバー

瀧本 弥生

その他

株式会社LIONAで人事業務を担当しています。

なにをやっているのか

私たち株式会社LIONAは、ゲームを含むさまざまなデジタルコンテンツを提供するプロフェッショナルとして、新しい驚きとの遭遇と、最高に楽しい一瞬との出会いを創造する会社です。優れた日本の開発技術でグローバル水準のクオリティを目指し、未来へ引き継がれるコンテンツを世界中にお届けします。 ▍事業内容 PlayStation、NintendoDSなど家庭用ゲーム機向けのゲームパッケージソフト開発からスタートし、現在はiOS/Androidなどスマートフォン用のOSからPCまで、プラットフォームの垣根なく、優れたゲームコンテンツを開発しています。 今後はゲームで培ったノウハウを活かしたアプリケーション開発など、ゲーミフィケーションに基づいたSNSやライフタイムツール、DX推進も手掛けていきます。 ▍WORKS ・シネマティック3Dバトルゲームで圧巻のエヴァ同士のバトルを! 「エヴァンゲリオン バトルフィールズ」(略称:EVABF) 民的アニメ作品「エヴァンゲリオン」の世界を3Dグラフィックで完全再現!アニメファンを唸らせるクオリティの3DCGと迫力ある演出、戦略的なアクションバトルはLIONAこだわりの一作です。 ・等身大パートナーと楽しむリズムアクションゲーム 「テトテ×コネクト」(株式会社タイトー様) 等身大パートナーキャラクターとペアダンスを行う、アミューズメント施設向けのリズムアクションゲームです。音楽にノリやすい音取りや、プロの振付師が考えた本格的なダンスはリズムゲーファンを唸らす出来栄え。キャラクターには人気声優を多数起用し、多彩なボイスも人気の秘密です。 ・Hip-Hop特化の新作ダンスゲーム 「The Hip-Hop Dance Experience」(北米、欧州各国にて発売) 過去30年にわたるHip-Hopのヒットソング40曲が楽しめるダンスゲーム。ダンスゲームとしての新しさとクオリティの高さは、モーションキャプチャ・システム「Kinect」の活用によって実現しました。 ▼そのほかの実績はこちらから!  https://www.liona.co.jp/works/

なぜやるのか

▍社名に込めた想い 直近2年で売上140%の成長を遂げ、大規模プロジェクトを複数抱えるまでになりました。世界に目を向けた事業展開に力を入れるため、2020年4月「イニスジェイ」から「LIONA」に社名変更。百獣の王であるライオンの意志を持って、世界に羽ばたきたいという想いを込めています。 ▍経営理念 「一歩先をゆく新しい体験を、世界へ。」 私たちがお届けしたいのは、まだ世界中の誰もが見たことない、体験したことがないモノ。未知なる素晴らしさとの出会いは、誰にとっても感動に満ちたものになるはず。私たちはゲームという魅力的なツールを使って、国や人種、文化を越えた普遍的な感動を生み出したいと考えています。 あふれ出る感情は人を成長させ、豊かなコミュニケーションを生み出し、新たな文化を醸成していくでしょう。良質なコンテンツには無限の可能性があります。「一歩先をゆく新しい体験を、世界へ。」私たちは未来の体験を創造していきます。 ▍世界を席巻する日本のゲームを 国内だけの人気に止まらず、常にグローバルのランキングトップに入ることが私たちの目標です。近年勢いをつける海外勢にも決して負けない高度なクオリティを追求するため、日々新しい技術や方法を導入し、「これまでにない最高の一作」を目指し挑戦を続けています。 私たちのこだわりポイントは大きく以下の3つ。 ・オンラインマルチプレイの魅力を追求する ゲームが楽しいのは当たり前。しかし、ゲームを通じて世界とつながり仲間と出会うことができれば、ゲームの楽しさは別次元の進化を遂げます。ゲームの新たな可能性と未来を創出します。 ・ハイエンドであること カジュアルなソーシャルゲームが台頭する現代だからこそ、ハイエンドゲームの魅力を追求したいと考えています。息をのむほど美しいグラフィックやキャラクターの挙動は、ゲームにアートとしての価値を与え、多くの感動を生み出します。私たちは研ぎ澄まされた技術のすべてを一作に詰め込み、最先端のクオリティをお届けしていきます。 ・ゲームエンジン「Unreal Engine5」を活用 LIONAが得意とする、リアルで美しいビジュアルは、ゲームエンジンの最高峰ともいわれるUnreal Engineによって生み出されています。日本のゲーム開発ではまだあまり利用されていないUEをいちはやく取り入れ、世界水準のクオリティに挑戦しています。

どうやっているのか

▍魅力的なメンバー 現在LIONAでは103名のメンバーが活躍中。メンバーの共通点は、「自分の好きなことについて熱く語れる」こと。良い意味で全員が「オタク」です。プロダクトの開発について皆が熱い想いを持っているからこそ、全員が積極的にコミュニケーションを取り合っています。 最近はコロナ禍のため実現できていませんが、新入社員の歓迎会や懇親会はメンバー皆の楽しみです。お酒を飲みながらのVRゲーム大会などユニークなイベントも行っています。 ▍働く環境と社内制度 オフィスは東横線中目黒駅近くにあります。原則リモートワーク(通勤可能範囲に居住いただきます)となりますが、皆でアイデアを出し合うブレインストーミングなどは対面で行っています。チームごとに定期的な勉強会も行っているので、学びの機会はたくさんあります。また、セミナーやイベントへの参加も推奨しており、ゲームショウの参加は勤務として扱われます。

こんなことやります

3DCGディレクターを募集します!現在大きなプロジェクトが複数進行しており、私たちが力をいれる3DCG部門でマネージャーとして活躍してくださる方を歓迎します。基本的には、背景やキャラクターのモデリングやアニメーション作成を想定していますが、得意分野を考慮してお仕事をお任せします。 ▍主な業務内容 ・チーム、セクションのマネジメント業務 ・開発プロセスの管理 ・最新ツールの理解、チーム内での推進 ・クオリティコントロール ・外部パートナーのマネジメント ▍こんな方と働きたい! ・3Dツールを使った実務経験がある方 ・ゲームエンジンの使用経験がある方 ・チームリーダー、マネジメントの経験がある方 ・チャレンジ精神旺盛で、前向きに取り組める方 ・現場に寄りすぎず、広い視野を持てる方 ▍こんな方は歓迎! ・Unreal Engineの使用経験がある方 ・大規模チームでの開発経験がある方 ・イラスト、グラフィックデザインの経験がある方 ・PBRアセット制作の経験 ・ツールの情報を理解できる英語力がある方 ▍仕事の醍醐味 プロダクトを生み出すという面白さはもちろん、業界でも注目のプロジェクトに携われるのは大きなやりがいになります。また、Unreal EngineやPBRレンダリングなど、高度な制作の経験を積むことができるので、自身の市場価値を高めることができます。今後のキャリアとして、グラフィック部門の統括や、グラフィックからゲーム全体のディレクションへキャリアチェンジすることも可能です。実力次第でどんどん昇進することができるので、情熱を存分に発揮いただけます! * * * 最後までお読みいただきありがとうございました。 ハイクオリティなゲームは、国境を越えて文化を創造します。私たちと一緒に一歩先の未来に向かって躍進しましょう! 少しでも興味を持っていただけた方は、まずは気軽にお話をしてみませんか?「話を聞きに行きたい」ボタンより、ご連絡お待ちしています!
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    株式会社LIONA
    https://www.liona.co.jp

    2016/11に設立

    83人のメンバー

    東京都目黒区上目黒2-9-35 中目黒GS第2ビル2F

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