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【導入事例】株式会社スクウェア・エニックス様

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国内外に向けて数々の著名なゲームやコミックなど、さまざまなエンターテインメントを提供してきたスクウェア・エニックス。その主力事業の一つであるゲームの開発にはビルドという工程が欠かせない。同社では以前ビルド用にデスクトップPCをオフィスに設置していたが、従業員の作業スペースをうばってしまうという問題や電力キャパシティと空調の問題などファシリティ的な課題を抱えていた。また管理すべき端末が散り散りに設置されているなど管理面での問題もあった。そこで、ビルド用端末のデータセンターへの集約化を検討していたが、ゲームのビルドには独自の構成が求められるため、その移行は容易ではなかった。それを解決したのがSupermicro 製サーバーであり、その導入を支援したのがトゥモロー・ネットである。

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https://www.tomorrow-net.co.jp/case_detail/square-enix/