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ABOUT
「ソードアート・オンライン」で描かれるバーチャル・リアリティー・ゲームの世界観を再現。この革新的なオンライン・システムを、IBMのクラウド・サービス「SoftLayer」上で実現し、最新技術をご体感いただける場として提供した施策。作中では2022年にサービスを開始するVRMMOゲーム「ソードアート・オンライン」が、実は2016年にIBMの技術を活用して、アルファテストを行っていたというストーリーを構築。原作者川原礫氏監修のもと、企画から制作までの全領域を担当し、WEBサイトの公開当初から大きな注目を集め、爆発的な話題を産み出しました。
http://www.mugendai-web.jp/vrmmo-project/