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AI研究開発から高トラフィックゲーム開発までの幅広い経験を生かし、特定技術に拘らない広い視野での問題解決が得意。

株式会社アグリメディアの会社情報

株式会社アグリメディア1年間

CTO現在

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技術組織の編成、技術戦略の立案、DX推進、BPRなど

株式会社Ridge-iの会社情報

株式会社Ridge-i3年間

執行役員CTO

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プロジェクトにおける開発品質の改善や生産性向上のための横断的施策、およびエンジニアチームの組織運営に従事。

株式会社ディー・エヌ・エーの会社情報

株式会社ディー・エヌ・エー9年間

株式会社ディー・エヌ・エー

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大型IPのソーシャル ゲーム立ち上げ、70名強の新卒エンジニアの研修の講師、社内初のUnityを使った本格戦国シュミレーションRPG「戦魂」のリードエンジニア、人物認識や動作認識などのAI研究開発などに取り組む。

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