福田 莉央
大阪芸術大学 / 芸術学部 キャラクター造形学科 アニメーションコース大阪
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大阪芸術大学 / 芸術学部 キャラクター造形学科 アニメーションコース
幼少の頃から漫画やゲーム、アニメなどのコンテンツが大好きで、それらに影響を受けたことによって次第に自分も影響や感動を与えられる側になりたい、またエンタメ業界を盛り上げていきたいと考えるようになりました。 また普段から創作活動に励んでおり、休日は絵を描いたり企画を考えたり推し活をして過ごしています。
ゲーム・アニメなどのキャラクターデザインやイラストなどの2Dデザイン、その他漫画制作やLive2D制作やグッズ企画などを学んできたため、それらを活かせるクリエイティブやエンタメに関連した仕事がしたいと考えております。また、どのような仕事でも積極的に挑戦しさまざまな経験を積み、ゆくゆくはその培ったスキルで社会に貢献していきたいです。
大学ではアート・デザイン・漫画・動画編集・アニメーション制作など、多岐に渡って勉強をしてきました。 1年かけてアニメを作る年間制作課題でグループ制作をしたのですが、制作初期はそれぞれの意見の食い違いや意思疎通が出来なかったりと苦労しましたが、率先してチームのまとめ役になり、
【学生時代に最も打ち込んだこと 1】 大学の学生生活では主に授業内のアニメーション制作に力を入れました。 これは1年かけてオリジナルのアニメを作るというもので、絵コンテや本格的なシナリオ作成からCLIP STUDIO PAINTを使った原画動画作製、 After Effec
学生のため職歴なし